Marko Pintera edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager 12 năm trước cách đây
..
Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
Win32 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 12 năm trước cách đây
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
CmApplication.h edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager 12 năm trước cách đây
CmBlendState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmBlendStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCgProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCgProgramFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCgProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCommandQueue.h 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 năm trước cách đây
CmCommonEnums.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmComponent.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmComponentRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCoreObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCoreObjectManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCursor.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 năm trước cách đây
CmDeferredRenderContext.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmDeferredRenderContextFwd.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmDepthStencilState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmDepthStencilStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFont.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFontDesc.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFontImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFontImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFontManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFontRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGameObject.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 năm trước cách đây
CmGameObjectHandle.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGameObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuBufferView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuParamBlock.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 năm trước cách đây
CmGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 năm trước cách đây
CmGpuParamDesc.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuParams.h 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects 12 năm trước cách đây
CmGpuProgInclude.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgIncludeImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramParams.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuResource.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceData.h 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceRTTI.h d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates 12 năm trước cách đây
CmHardwareBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 năm trước cách đây
CmHighLevelGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmHighLevelGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmIndexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmInput.h c6a04b525a Removing Input mouse/key callbacks 12 năm trước cách đây
CmInputHandler.h 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) 12 năm trước cách đây
CmMaterial.h 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects 12 năm trước cách đây
CmMaterialManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMaterialManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMaterialRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMemAllocCategories.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMesh.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 năm trước cách đây
CmMeshData.h e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit 12 năm trước cách đây
CmMeshDataRTTI.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 năm trước cách đây
CmMeshManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMultiRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmPass.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmPassRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmPixelData.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 năm trước cách đây
CmPixelDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 năm trước cách đây
CmPixelUtil.h fb7c50e1b3 More PixelData refactor 12 năm trước cách đây
CmPrerequisites.h 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI 12 năm trước cách đây
CmRasterizerState.h acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) 12 năm trước cách đây
CmRasterizerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderOperation.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderStateManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderSystem.h 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemCapabilities.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemManager.h aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 năm trước cách đây
CmRenderTarget.h 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty 12 năm trước cách đây
CmRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderWindow.h bc285cfa86 Even more layout changes 12 năm trước cách đây
CmRenderWindowManager.h 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 năm trước cách đây
CmRenderer.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 năm trước cách đây
CmRendererFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRendererManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResource.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResourceHandle.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResourceHandleRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResourceRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResources.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResourcesRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSamplerState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSamplerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSceneManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSceneObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSceneObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmShader.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmShaderRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSpecificImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmTechnique.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmTechniqueRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmTextUtility.h a52471802f Added optimal size calculations for GUILabel 12 năm trước cách đây
CmTexture.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmTextureManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmTextureRTTI.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 năm trước cách đây
CmTextureView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmVertexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmVertexDeclaration.h 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData 12 năm trước cách đây
CmVertexDeclarationRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmViewport.h cb02f49251 Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves 12 năm trước cách đây
CmWindowEventUtilities.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 năm trước cách đây
stdafx.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
targetver.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây