Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 ani în urmă
..
Win32 3a73e65b09 VS integration finished (for now) 10 ani în urmă
BsBuildDataRTTI.h 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsBuildManager.h 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsBuiltinEditorResources.h 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 ani în urmă
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 ani în urmă
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsCodeEditor.h 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDockManager.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsDockManagerLayout.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorApplication.h 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 ani în urmă
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
BsEditorPrerequisites.h 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering 10 ani în urmă
BsEditorSettings.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 ani în urmă
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 ani în urmă
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 ani în urmă
BsEditorWidget.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.h 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.h 9699e887c4 Better handle input so that input events aren't skipped or in wrong order when window focus is changing 10 ani în urmă
BsEditorWindow.h 78590c7cbc WIP modal windows 11 ani în urmă
BsEditorWindowBase.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 ani în urmă
BsEditorWindowManager.h b518d7811b Drop down & menu bar fixes: 10 ani în urmă
BsGUIColor.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIColorField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIComponentFoldout.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIDockSlider.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUIDropButton.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUIFloatField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIFoldout.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIIntField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIMenuBar.h eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.h 20fa7504ed Resource drag and drop now works with path instead of UUIDs so that folders may be dragged as well 10 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.h 20fa7504ed Resource drag and drop now works with path instead of UUIDs so that folders may be dragged as well 10 ani în urmă
BsGUITabButton.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUITextField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIToggleField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUITreeView.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUIVector2Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIVector3Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIVector4Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 ani în urmă
BsGUIWindowDropArea.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 ani în urmă
BsGizmoManager.h 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 ani în urmă
BsHandleDrawManager.h 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 ani în urmă
BsHandleManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSlider.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 ani în urmă
BsHandleSliderDisc.h 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work 11 ani în urmă
BsHandleSliderLine.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderPlane.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsMainEditorWindow.h eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
BsModalWindow.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 ani în urmă
BsPlatformInfo.h 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsPlatformInfoRTTI.h 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsProjectLibrary.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsSceneGrid.h 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering 10 ani în urmă
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 ani în urmă
BsSceneViewHandler.h 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering 10 ani în urmă
BsSelection.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsSelectionRenderer.h 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering 10 ani în urmă
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
DbgEditorWidget1.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă