Marko Pintera 63b75b834b Move/resize work adequately před 12 roky
..
GLSL d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
GLX 1e81bf9e05 před 13 roky
OSX 1e81bf9e05 před 13 roky
SDL 1e81bf9e05 před 13 roky
gtk 1e81bf9e05 před 13 roky
win32 c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
CmGLContext.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
CmGLFrameBufferObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLGpuBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLGpuParamBlockBuffer.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
CmGLGpuProgramManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGLHardwareBufferManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGLIndexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLMultiRenderTexture.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGLOcclusionQuery.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLPixelBuffer.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData před 12 roky
CmGLPixelFormat.cpp bfef9f98a0 Fix for invalid operation errors: před 12 roky
CmGLRenderSystem.cpp 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system před 12 roky
CmGLRenderSystemFactory.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
CmGLRenderTexture.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
CmGLRenderWindowManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLSupport.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLTexture.cpp 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system před 12 roky
CmGLTextureManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGLVertexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmWin32GLSupport.cpp aaa7d3e3d6 Refactored DX11 windows as well před 12 roky
CmWin32Window.cpp 63b75b834b Move/resize work adequately před 12 roky
glew.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky