BsManagedSerializableArrayRTTI.h 3.0 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103
  1. #pragma once
  2. #include "BsScriptEnginePrerequisites.h"
  3. #include "BsRTTIType.h"
  4. #include "BsGameObjectManager.h"
  5. #include "BsManagedSerializableArray.h"
  6. #include "BsScriptAssemblyManager.h"
  7. #include "BsMonoManager.h"
  8. #include "BsMonoClass.h"
  9. namespace BansheeEngine
  10. {
  11. class BS_SCR_BE_EXPORT ManagedSerializableArrayRTTI : public RTTIType<ManagedSerializableArray, IReflectable, ManagedSerializableArrayRTTI>
  12. {
  13. private:
  14. ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr getTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj)
  15. {
  16. return obj->mArrayTypeInfo;
  17. }
  18. void setTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj, ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr val)
  19. {
  20. obj->mArrayTypeInfo = val;
  21. }
  22. UINT32& getElementSize(ManagedSerializableArray* obj)
  23. {
  24. return (UINT32&)obj->mElemSize;
  25. }
  26. void setElementSize(ManagedSerializableArray* obj, UINT32& numElements)
  27. {
  28. obj->mElemSize = numElements;
  29. }
  30. UINT32& getNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  31. {
  32. return (UINT32&)obj->mNumElements[arrayIdx];
  33. }
  34. void setNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, UINT32& numElements)
  35. {
  36. obj->mNumElements[arrayIdx] = numElements;
  37. }
  38. UINT32 getNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  39. {
  40. return (UINT32)obj->mNumElements.size();
  41. }
  42. void setNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  43. {
  44. obj->mNumElements.resize(numEntries);
  45. }
  46. ManagedSerializableFieldDataPtr getArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  47. {
  48. return obj->getFieldData(arrayIdx);
  49. }
  50. void setArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, ManagedSerializableFieldDataPtr val)
  51. {
  52. obj->setFieldData(arrayIdx, val);
  53. }
  54. UINT32 getNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  55. {
  56. return obj->getTotalLength();
  57. }
  58. void setNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  59. {
  60. obj->mCachedEntries = Vector<ManagedSerializableFieldDataPtr>(numEntries);
  61. }
  62. public:
  63. ManagedSerializableArrayRTTI()
  64. {
  65. addReflectablePtrField("mArrayTypeInfo", 0, &ManagedSerializableArrayRTTI::getTypeInfo, &ManagedSerializableArrayRTTI::setTypeInfo);
  66. addPlainField("mElementSize", 1, &ManagedSerializableArrayRTTI::getElementSize, &ManagedSerializableArrayRTTI::setElementSize);
  67. addPlainArrayField("mNumElements", 2, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElementsNumEntries,
  68. &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElementsNumEntries);
  69. addReflectablePtrArrayField("mArrayEntries", 3, &ManagedSerializableArrayRTTI::getArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumArrayEntries,
  70. &ManagedSerializableArrayRTTI::setArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumArrayEntries);
  71. }
  72. virtual const String& getRTTIName()
  73. {
  74. static String name = "ScriptSerializableArray";
  75. return name;
  76. }
  77. virtual UINT32 getRTTIId()
  78. {
  79. return TID_ScriptSerializableArray;
  80. }
  81. virtual std::shared_ptr<IReflectable> newRTTIObject()
  82. {
  83. return ManagedSerializableArray::createNew();
  84. }
  85. };
  86. }