Marko Pintera aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 ani în urmă
..
Win32 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsBlendState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCameraProxy.cpp 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame 11 ani în urmă
BsCommandQueue.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsComponent.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCoreApplication.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsCoreObject.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsCoreObjectManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsCoreSceneManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCoreThread.cpp aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 ani în urmă
BsCoreThreadAccessor.cpp e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 ani în urmă
BsDeferredCallManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDepthStencilState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDrawList.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsDrawOps.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEventQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFont.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGameObject.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGameObjectHandle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGameObjectManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuBufferView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuParam.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuParamBlock.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuParams.cpp 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 ani în urmă
BsGpuProgInclude.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgIncludeImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgram.cpp 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuProgramImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResource.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResourceData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsIndexBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsInput.cpp a713a99a65 More documentation & input fixes 11 ani în urmă
BsMaterial.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsMaterialManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMaterialRTTI.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMesh.cpp 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released 11 ani în urmă
BsMeshBase.cpp 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 ani în urmă
BsMeshData.cpp 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 ani în urmă
BsMeshHeap.cpp 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 ani în urmă
BsMeshManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsMeshRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMultiRenderTexture.cpp e918178f0e Added mip/format texture options 11 ani în urmă
BsOSInputHandler.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsOcclusionQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPass.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsPixelBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPixelData.cpp aef74705f2 Added texture compression and texture mip map generation 11 ani în urmă
BsPixelUtil.cpp ba3d6db3f8 Texture compression with DX11 works 11 ani în urmă
BsPixelVolume.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPlatform.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProfilerCPU.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsProfilerGPU.cpp 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 ani în urmă
BsProfilingManager.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsQueryManager.cpp 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 ani în urmă
BsRasterizerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderStateManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderSystem.cpp 19a14f5940 GPU profiler working 11 ani în urmă
BsRenderSystemCapabilities.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderSystemManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderTarget.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderTexture.cpp e918178f0e Added mip/format texture options 11 ani în urmă
BsRenderWindow.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderWindowManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderer.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsRendererManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsResource.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResourceHandle.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsResourceManifest.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResources.cpp 591af1e6c0 MeshHeap and TransientMeshes no longer hold circular references to each other 11 ani în urmă
BsSamplerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSceneObject.cpp 2e6a197523 Added ability to set world position and rotation to SceneObjects 11 ani în urmă
BsShader.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsSpecificImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTechnique.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTexture.cpp 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 ani în urmă
BsTextureImportOptions.cpp 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 ani în urmă
BsTextureManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextureView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTimerQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTransientMesh.cpp e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 ani în urmă
BsUUID.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexData.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsVertexDataDesc.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDeclaration.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVideoModeInfo.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 ani în urmă
BsViewport.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 ani în urmă