| .. |
|
Win32
|
95b85ee642
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsBuildDataRTTI.h
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 năm trước cách đây |
|
BsBuildManager.h
|
ab1231720c
Use separate debug and release assemblies when building
|
10 năm trước cách đây |
|
BsBuiltinEditorResources.h
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdCloneSO.h
|
1c1c6aeba0
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdCreateSO.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdDeleteSO.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdInputFieldValueChange.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdInstantiateSO.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdRecordSO.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdReparentSO.h
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdUtility.h
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCodeEditor.h
|
a2124e6be1
Default code editor is hooked up at editor startup
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDockManager.h
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDockManagerLayout.h
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDockManagerLayoutRTTI.h
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDropDownWindow.h
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDropDownWindowManager.h
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorApplication.h
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorCommand.h
|
6f6648e223
Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorPrerequisites.h
|
a2124e6be1
Default code editor is hooked up at editor startup
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorSettings.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorSettingsRTTI.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorTestSuite.h
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorUtility.h
|
baa64d1449
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidget.h
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetContainer.h
|
97d3129728
Added settings window
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetLayout.h
|
fedd162d57
Various bug fixes relating to new project loading system:
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetManager.h
|
fedd162d57
Various bug fixes relating to new project loading system:
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindow.h
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindowBase.h
|
4704613fa4
Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindowManager.h
|
7ff9dee1ec
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIColor.h
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIColorField.h
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIDockSlider.h
|
060f7589a4
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIDropButton.h
|
060f7589a4
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIFieldBase.h
|
060f7589a4
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIFloatField.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIHoverHitBox.h
|
d1c685013d
Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIIntField.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIListBoxField.h
|
f8912549b8
Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIMenuBar.h
|
a13e94a825
Added ability to toggle toolbar items on or off
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIResourceTreeView.h
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUISceneTreeView.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUISliderField.h
|
3c513f46dc
Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIStatusBar.h
|
d3b00942e8
In-editor compilation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITabButton.h
|
1755c6baeb
Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITabbedTitleBar.h
|
0ddc6c09b5
Working on new UI
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITextField.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIToggleField.h
|
ef747c6872
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITreeView.h
|
94bd57914c
Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITreeViewEditBox.h
|
734b56a97d
In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector2Field.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector3Field.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector4Field.h
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIWindowFrame.h
|
f12949f26d
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIWindowFrameWidget.h
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIWindowFrameWidgetRTTI.h
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGizmoManager.h
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleDrawManager.h
|
eea035e168
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleManager.h
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSlider.h
|
eea035e168
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderDisc.h
|
eea035e168
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderLine.h
|
eea035e168
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderManager.h
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderPlane.h
|
eea035e168
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMainEditorWindow.h
|
fcbefc5c89
Added editor's dirty resource management system
|
10 năm trước cách đây |
|
BsModalWindow.h
|
d123f1b676
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsPlatformInfo.h
|
b5bfb88590
Resource handle refactor complete
|
10 năm trước cách đây |
|
BsPlatformInfoRTTI.h
|
b5bfb88590
Resource handle refactor complete
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectLibrary.h
|
06e03f1239
Bulk of work on the build system
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectLibraryEntries.h
|
d123f1b676
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 năm trước cách đây |
|
BsProjectResourceMeta.h
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectResourceMetaRTTI.h
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectSettings.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectSettingsRTTI.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSceneCameraController.h
|
b64a0482e7
Various Gizmo rendering fixes
|
11 năm trước cách đây |
|
BsSceneEditorWidget.h
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
11 năm trước cách đây |
|
BsSceneGrid.h
|
6c9390b79b
Dock overlay no longer uses the sim thread rendering callback
|
10 năm trước cách đây |
|
BsScenePicking.h
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSceneViewHandler.h
|
d8d5034b30
Added a way to add basic 3D primitives to the scene
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSelection.h
|
2021c91753
Fixing resource Ping
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSelectionRenderer.h
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSettings.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSettingsRTTI.h
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsShaderIncludeHandler.h
|
ecfe9ff397
Project library dependant resource import (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsUndoRedo.h
|
6f6648e223
Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor
|
10 năm trước cách đây |