BearishSun 508ce0444b More work on user manuals 8 年 前
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ThirdParty be32987d81 Replacing data files with .json manifest file, in order to prevent a massive amount of data file updates whenever the resource cache is rebuilt 9 年 前
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsAABox.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsAny.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsAsyncOp.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinaryCloner.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinaryDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinarySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBitmapWriter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBitwise.h c90bcb072b Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested) 9 年 前
BsBounds.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsCapsule.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsColor.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsConsoleTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsConvexVolume.h f3c0d2e377 Reflection capture code 9 年 前
BsCrashHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDataStream.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDebug.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDegree.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDynLib.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDynLibManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsEnumClassHash.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsEvent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsException.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFileSerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFileSystem.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFileSystemTestSuite.h 5496a2e79a Fixing Windows build for some helper projects 9 年 前
BsFlags.h 6b749fa064 Added a way to create multiple variations of Vulkan framebuffer 9 年 前
BsFrameAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFwdDeclUtil.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsGlobalFrameAlloc.h 2e94779fc6 Vulkan: Now tracking image layouts on a per-resource basis. This way individual faces & mip-levels can be bound for rendering, particularily useful for cubemaps and texture arrays in general. 9 年 前
BsGroupAlloc.h 903f96c9b7 Added a Group memory allocator 9 年 前
BsIReflectable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsIReflectableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLine2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLineSegment3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLog.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMath.h 0f35b1f2cb More work on user manuals 8 年 前
BsMatrix3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMatrix4.h f3c0d2e377 Reflection capture code 9 年 前
BsMatrixNxM.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemAllocProfiler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemStack.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemoryAllocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemorySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMessageHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMessageHandlerFwd.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsModule.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsNonCopyable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPath.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPlane.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPlatformDefines.h b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) 9 年 前
BsPlatformUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPrerequisitesUtil.h b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) 9 年 前
BsQuaternion.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIField.h 508ce0444b More work on user manuals 8 年 前
BsRTTIManagedDataBlockField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIPlainField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIPrerequisites.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIReflectableField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIReflectablePtrField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIType.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 年 前
BsRadian.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRay.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRect2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRect2I.h 10558a89b0 Refactoring renderer camera so it may be more easily used on its own for various rendering helper tasks 9 年 前
BsRect3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsSerializedObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsSerializedObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsServiceLocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsSphere.h 0f35b1f2cb More work on user manuals 8 年 前
BsSpinLock.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsStaticAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsStdHeaders.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsStringFormat.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsStringID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTaskScheduler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTestSuite.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTexAtlasGenerator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsThreadDefines.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 年 前
BsThreadPool.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTime.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTimer.h ef59933827 More work on user manuals 9 年 前
BsTorus.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTypes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsUtil.h efd471af58 Fixing and refactoring GpuParams 9 年 前
BsVector2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector2I.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector4.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVectorNI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前