BearishSun c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
..
DeferredBasePass.bslinc 014bac08b8 Renderer can now handle morph animation преди 9 години
DeferredLightPass.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
DeferredPointLightPass.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
GBuffer.bslinc 6f316d48bf Added support for shader technique inheritance преди 9 години
NormalVertexInput.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
PPBase.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
PPTonemapCommon.bslinc ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders преди 9 години
PPWhiteBalance.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
PerCameraData.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
PerObjectData.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
ResolveCommon.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
SkinnedVertexInput.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години
SpriteImage.bslinc c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders преди 9 години
Surface.bslinc 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) преди 9 години
VolumeRenderBase.bslinc c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders преди 9 години