Marko Pintera 15fc707495 Documentation преди 10 години
..
CustomHandle.cs e6275065f4 Work on handles (WIP) преди 11 години
DefaultHandle.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
DefaultHandleManager.cs 7a02d5f483 Added free rotate handle преди 10 години
DrawGizmo.cs 15fc707495 Documentation преди 10 години
Gizmos.cs 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) преди 11 години
Handle.cs f86689ee63 Bunch of files missed by last commit преди 11 години
HandleDrawing.cs 9260710936 Various tweaks related to handle rendering преди 11 години
HandleSlider.cs e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) преди 11 години
HandleSliderDisc.cs 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work преди 11 години
HandleSliderLine.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
HandleSliderPlane.cs ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
Handles.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) преди 10 години
MoveHandle.cs 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform преди 11 години
RotateHandle.cs 7a02d5f483 Added free rotate handle преди 10 години
ScaleHandle.cs 0630c3c17e Scale handle functional преди 10 години
SceneCamera.cs 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component преди 10 години
SceneViewHandler.cs 251c1f13b1 Selecting a resource properly removes the selection overlay and active handle from scene view преди 10 години
SceneWindow.cs 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects преди 10 години