BearishSun 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build преди 10 години
..
ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing преди 10 години
BsAABox.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsAny.h bd15a467f0 Removed C++ RTTI support as it wasn't really needed, plus MSVC implementation seems to be bugged преди 10 години
BsAsyncOp.h 7466dd0d2f Documentation преди 10 години
BsBinaryCloner.h 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) преди 10 години
BsBinaryDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff преди 10 години
BsBinarySerializer.h f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps преди 10 години
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles преди 11 години
BsColor.h aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) преди 10 години
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation преди 11 години
BsCrashHandler.h 3fec99f712 New crash reporting functionality tested and working преди 10 години
BsDataStream.h 3fec99f712 New crash reporting functionality tested and working преди 10 години
BsDebug.h 2932956d12 Debug log events can no longer be triggered from arbitrary threads, which was messing with GUIStatusBar that was subscribing to them преди 10 години
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
BsDynLib.h baaa09abee Added CrashHandler (untested) преди 10 години
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsEvent.h 461cc6e9ca Fixed events so that unloaded libraries don't corrupt virtual tables for event connection data преди 10 години
BsException.h b5b05448e1 Moved certain platform-specific functionality to the utility layer преди 10 години
BsFileSerializer.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor преди 10 години
BsFileSystem.h d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated преди 10 години
BsFrameAlloc.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input преди 10 години
BsFwdDeclUtil.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsGlobalFrameAlloc.h c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations преди 10 години
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles преди 11 години
BsLog.h bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened преди 10 години
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMath.h 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location преди 10 години
BsMatrix3.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsMatrix4.h 6138f391bf Adding more per-object parameters for rendering преди 10 години
BsMatrixNxM.h d0793ab046 Shader default values (untested) преди 10 години
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMemStack.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite преди 10 години
BsMemoryAllocator.h 3fec99f712 New crash reporting functionality tested and working преди 10 години
BsMemorySerializer.h 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) преди 10 години
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsModule.h 3fec99f712 New crash reporting functionality tested and working преди 10 години
BsPath.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded преди 10 години
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working преди 11 години
BsPlatformDefines.h 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes преди 10 години
BsPlatformUtility.h b5b05448e1 Moved certain platform-specific functionality to the utility layer преди 10 години
BsPrerequisitesUtil.h 4afb3bb55a Disabled exceptions solution wide преди 10 години
BsQuaternion.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsRTTIField.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor преди 10 години
BsRTTIManagedDataBlockField.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRTTIPrerequisites.h d293414daf Support for multiple StringTables преди 10 години
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields преди 11 години
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields преди 11 години
BsRTTIType.h d0c5ecfb11 Global frame alloc преди 10 години
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation преди 11 години
BsRect2.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsRect2I.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsRect3.h 3c0a5a5996 Documentation преди 10 години
BsSerializedObject.h 343aa84507 Added missing SerializedObject documentation преди 10 години
BsSerializedObjectRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation преди 11 години
BsSphere.h ddef406ac9 C# profiler overlay преди 10 години
BsSpinLock.h 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used преди 10 години
BsStaticAlloc.h c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite преди 10 години
BsStdHeaders.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsString.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsStringFormat.h 3fec99f712 New crash reporting functionality tested and working преди 10 години
BsStringID.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader преди 10 години
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) преди 11 години
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way преди 11 години
BsTestSuite.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsThreadDefines.h 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials преди 10 години
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsTime.h 4df779fdd5 Documentation преди 10 години
BsTimer.h baaa09abee Added CrashHandler (untested) преди 10 години
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI преди 11 години
BsTypes.h 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build преди 10 години
BsUtil.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing преди 10 години
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) преди 11 години
BsVector2I.h 896ac81f05 Documentation преди 10 години
BsVector3.h a643070792 Refactored and improved FBX importer преди 10 години
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: преди 11 години
BsVectorNI.h d0793ab046 Shader default values (untested) преди 10 години