Marko Pintera b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 ani în urmă
..
BsManagedComponent.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableField.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsManagedSerializableList.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.cpp 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsRuntimeScriptObjects.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptComponent.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptEnginePlugin.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsScriptFont.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă
BsScriptGUIArea.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIButton.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElement.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUILabel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUILayout.cpp 5501d158b7 GUIPanelContainer works with clipping 11 ani în urmă
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIPanel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUITexture.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.cpp 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 ani în urmă
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsScriptObject.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptResourceManager.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă
BsScriptSceneObject.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
BsScriptSerializableList.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptTexture2D.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă