Marko Pintera d68636c4da Fixing caret/selection so it work with word wrap properly 12 năm trước cách đây
..
Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
Win32 da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 năm trước cách đây
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
CmApplication.h cc20378a61 Made sim & core thread run in lockstep 12 năm trước cách đây
CmBlendState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmBlendStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCgProgram.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmCgProgramFactory.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmCgProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCommandQueue.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmCommonEnums.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmComponent.h a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 năm trước cách đây
CmComponentRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmCoreObject.h 529e59b4de Fixed DX9 and DX11 resize 12 năm trước cách đây
CmCoreObjectManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmCoreThread.h 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 năm trước cách đây
CmCoreThreadAccessor.h dba0b8bb86 Ability to move the editor window 12 năm trước cách đây
CmCursor.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 năm trước cách đây
CmDeferredCallManager.h a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 năm trước cách đây
CmDepthStencilState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmDepthStencilStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmFont.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmFontDesc.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmFontImportOptions.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmFontImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmFontManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmFontRTTI.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGameObject.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 năm trước cách đây
CmGameObjectHandle.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmGameObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuBuffer.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGpuBufferView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuParamBlock.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmGpuParamBlockBuffer.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmGpuParamDesc.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGpuParams.h 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 năm trước cách đây
CmGpuProgInclude.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgIncludeImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgram.h 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImportOptions.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramParams.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmGpuProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmGpuResource.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceData.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 năm trước cách đây
CmGpuResourceRTTI.h d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates 12 năm trước cách đây
CmHardwareBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 năm trước cách đây
CmHighLevelGpuProgram.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmHighLevelGpuProgramManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmImporter.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmIndexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmInput.h 63b75b834b Move/resize work adequately 12 năm trước cách đây
CmInputFwd.h da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 năm trước cách đây
CmMaterial.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmMaterialManager.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmMaterialManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMaterialRTTI.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmMemAllocCategories.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmMesh.h 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 năm trước cách đây
CmMeshData.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmMeshDataRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 năm trước cách đây
CmMeshManager.h 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 năm trước cách đây
CmMultiRenderTexture.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmOSInputHandler.h da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 năm trước cách đây
CmOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmPass.h 538bcedd0c Bit more renames 12 năm trước cách đây
CmPassRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmPixelData.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmPixelDataRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmPixelUtil.h fb7c50e1b3 More PixelData refactor 12 năm trước cách đây
CmPrerequisites.h a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 năm trước cách đây
CmRasterizerState.h acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) 12 năm trước cách đây
CmRasterizerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRawInputHandler.h da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 năm trước cách đây
CmRenderOperation.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderStateManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderSystem.h 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemCapabilities.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemFactory.h ea7362503f Added wide strings 12 năm trước cách đây
CmRenderSystemManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmRenderTarget.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmRenderWindow.h dba0b8bb86 Ability to move the editor window 12 năm trước cách đây
CmRenderWindowManager.h a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 năm trước cách đây
CmRenderer.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 năm trước cách đây
CmRendererFactory.h ea7362503f Added wide strings 12 năm trước cách đây
CmRendererManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmResource.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResourceHandle.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmResourceHandleRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 năm trước cách đây
CmResourceRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmResources.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmResourcesRTTI.h 8f95f0a87d More allocation porting 12 năm trước cách đây
CmSamplerState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSamplerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSceneManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSceneObject.h a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 năm trước cách đây
CmSceneObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmShader.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmShaderRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmSpecificImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmTechnique.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmTechniqueRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting 12 năm trước cách đây
CmTextUtility.h d68636c4da Fixing caret/selection so it work with word wrap properly 12 năm trước cách đây
CmTexture.h 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 năm trước cách đây
CmTextureManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 năm trước cách đây
CmTextureRTTI.h 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 năm trước cách đây
CmTextureView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmVertexData.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmVertexDeclaration.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 năm trước cách đây
CmVertexDeclarationRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây
CmViewport.h 8bc3903ee2 Viewport properly resized with its render target 12 năm trước cách đây
CmWindowEventUtilities.h da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 năm trước cách đây
stdafx.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây
targetver.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 năm trước cách đây