BearishSun 3b15a84140 Fixing an issue where all renderables using the same material would incorrectly use the same per-object and per-call uniform buffers 9 năm trước cách đây
..
Win32 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsAnimation.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAnimationClip.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAnimationCurve.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAnimationManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAnimationUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudio.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudioClip.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudioClipImportOptions.cpp d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 năm trước cách đây
BsAudioListener.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudioManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudioSource.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsAudioUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsBlendState.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsBoxCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCAudioListener.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCAudioSource.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCBoxCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCCamera.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCCapsuleCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCCharacterController.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCD6Joint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCDistanceJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCFixedJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCHingeJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCMeshCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCPlaneCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCRigidbody.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCSliderJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCSphereCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCSphericalJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCamera.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCapsuleCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCharacterController.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCommandBuffer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCommandBufferManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCommandQueue.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsComponent.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCoreApplication.cpp d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 năm trước cách đây
BsCoreObject.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsCoreObjectCore.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCoreObjectManager.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsCoreRenderer.cpp 34bdebe1e4 Added a renderer extension interface - Allows a significantly easier way to write code that extends or interacts with renderer's output 9 năm trước cách đây
BsCoreSceneManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsCoreThread.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsCoreThreadQueue.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsD6Joint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsDeferredCallManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsDepthStencilState.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsDistanceJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsEventQuery.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsFCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsFJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsFixedJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsFont.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsFontImportOptions.cpp d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 năm trước cách đây
BsFontManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGameObject.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGameObjectHandle.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGameObjectManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGpuBuffer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGpuParam.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGpuParamBlockBuffer.cpp 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 năm trước cách đây
BsGpuParams.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsGpuParamsSet.cpp 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 năm trước cách đây
BsGpuPipelineParamInfo.cpp 27533beff9 Vulkan: When internal image/buffer objects change (e.g. due to a discard caused by a write, or otherwise), properly update the descriptor sets the original buffers were bound to, so they instead use the new versions 9 năm trước cách đây
BsGpuPipelineState.cpp 31962e5dfc Fixing issues with GLSL parsing for Vulkan 9 năm trước cách đây
BsGpuProgram.cpp 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 năm trước cách đây
BsGpuProgramManager.cpp 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 năm trước cách đây
BsGpuResourceData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsHString.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsHardwareBufferManager.cpp d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations 9 năm trước cách đây
BsHingeJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsIResourceListener.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsIconUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsImportOptions.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsImporter.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsIndexBuffer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsInput.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMaterial.cpp 3b15a84140 Fixing an issue where all renderables using the same material would incorrectly use the same per-object and per-call uniform buffers 9 năm trước cách đây
BsMaterialManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMaterialParam.cpp 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 năm trước cách đây
BsMaterialParams.cpp 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 năm trước cách đây
BsMaterialRTTI.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMesh.cpp e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 năm trước cách đây
BsMeshBase.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMeshCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMeshData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMeshHeap.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMeshImportOptions.cpp e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 năm trước cách đây
BsMeshManager.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsMeshUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMorphShapes.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsOSInputHandler.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsOcclusionQuery.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsParamBlocks.cpp 1671597ec8 Refactored param blocks so there is much less redundant work done during individual param block initialization, as well as memory used per param block 9 năm trước cách đây
BsPass.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPhysics.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPhysicsManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMaterial.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMesh.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPixelData.cpp ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping 9 năm trước cách đây
BsPixelUtil.cpp ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping 9 năm trước cách đây
BsPlaneCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPlatform.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPostProcessSettings.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPrefab.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPrefabDiff.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsPrefabUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsProfilerCPU.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsProfilerGPU.cpp d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 năm trước cách đây
BsProfilingManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsQueryManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRasterizerState.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRenderAPI.cpp d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 năm trước cách đây
BsRenderAPICapabilities.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRenderAPIManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRenderStateManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRenderTarget.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsRenderTexture.cpp 7ef898083a Check if depth matches for color attachments on a multi-render texture 9 năm trước cách đây
BsRenderWindow.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây
BsRenderWindowManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRendererExtension.cpp 34bdebe1e4 Added a renderer extension interface - Allows a significantly easier way to write code that extends or interacts with renderer's output 9 năm trước cách đây
BsRendererManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRendererMeshData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResource.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResourceHandle.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResourceListenerManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResourceManifest.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResourceMetaData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsResources.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsRigidbody.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSamplerState.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSavedResourceData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSceneObject.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShader.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShaderDefines.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShaderImportOptions.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShaderInclude.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShaderIncludeImporter.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsShaderManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSkeleton.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSkeletonMask.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSliderJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSpecificImporter.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSphereCollider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSphericalJoint.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsStringTable.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsStringTableManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsTechnique.cpp 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 năm trước cách đây
BsTextData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsTexture.cpp c0f7bfdf61 Dropping support for rendering to arbitrary ranges within a 3D texture, since Vulkan doesn't support it 9 năm trước cách đây
BsTextureImportOptions.cpp e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 năm trước cách đây
BsTextureManager.cpp 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 năm trước cách đây
BsTextureView.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsTimerQuery.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsTransientMesh.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsUUID.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsVertexBuffer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsVertexData.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsVertexDataDesc.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsVertexDeclaration.cpp d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations 9 năm trước cách đây
BsVideoModeInfo.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsViewport.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 năm trước cách đây