BearishSun 8a3241c722 Added SSAO bias to control false occlusion 8 년 전
..
Blit.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 년 전
Default.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
DeferredDirectionalLight.bsl fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
DeferredPointLight.bsl fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
Diffuse.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
FlatFramebufferToTexture.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
IrradianceComputeSH.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
IrradianceProjectSH.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
IrradianceReduceSH.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
LightGridLLCreation.bsl 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전
LightGridLLReduction.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
PPBuildHiZ.bsl 1a1b8bc0d5 Hierarchical Z generation 8 년 전
PPCreateTonemapLUT.bsl fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
PPDownsample.bsl f886443836 Perform MSAA resolve after tonemapping 8 년 전
PPEyeAdaptHistogram.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
PPEyeAdaptHistogramReduce.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
PPEyeAdaptation.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
PPFXAA.bsl 845452c806 Added FXAA 8 년 전
PPGaussianBlur.bsl a5ac5b5584 DOF now works with MSAA 8 년 전
PPGaussianDOFCombine.bsl 845452c806 Added FXAA 8 년 전
PPGaussianDOFSeparate.bsl a5ac5b5584 DOF now works with MSAA 8 년 전
PPSSAO.bsl 8a3241c722 Added SSAO bias to control false occlusion 8 년 전
PPTonemapping.bsl f886443836 Perform MSAA resolve after tonemapping 8 년 전
ReflectionCubeDownsample.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
ReflectionCubeImportanceSample.bsl 912c4e7adb Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor 8 년 전
Resolve.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 년 전
ShadowDepthCube.bsl fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
ShadowDepthDirectional.bsl 8e8b4a86b9 Cascaded shadow maps mostly functional 8 년 전
ShadowDepthNormal.bsl 8e8b4a86b9 Cascaded shadow maps mostly functional 8 년 전
ShadowProject.bsl 8e8b4a86b9 Cascaded shadow maps mostly functional 8 년 전
ShadowProjectOmni.bsl c0eb880ca6 Fixing omnidirectional shadow maps 8 년 전
ShadowProjectStencil.bsl e315616d5d More work on shadow mapping 8 년 전
Skybox.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
SpriteImageAlpha.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
SpriteImageNoAlpha.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
SpriteLine.bsl cd0fb1257c Fixed sprite line rendering shader 8 년 전
SpriteText.bsl 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 년 전
TiledDeferredImageBasedLighting.bsl 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전
TiledDeferredLighting.bsl 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전
Transparent.bsl 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전