BearishSun 90d5df0f83 Switching all default depth buffer formats to D32S8X24 or D32 since D24S8 seems to be falling out of favor on modern GPUs 9 ani în urmă
..
Gizmos bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
Handles 6156944575 Move handle now behaves properly when the moved object has a rotated parent 9 ani în urmă
SceneAxesGUI.cs eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
SceneAxesHandle.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SceneCamera.cs d0853cb785 Final tweaks 9 ani în urmă
SceneGizmos.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SceneGrid.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SceneHandles.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SceneSelection.cs 9d73cc1da2 Various tweaks to the previous merge 9 ani în urmă
SceneWindow.cs 90d5df0f83 Switching all default depth buffer formats to D32S8X24 or D32 since D24S8 seems to be falling out of favor on modern GPUs 9 ani în urmă