| .. |
|
Win32
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsBlendState.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsBlendStateRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsCameraProxy.h
|
6ed941be49
Camera frustum is valid on first frame
|
11 ani în urmă |
|
BsCommandQueue.h
|
098594dddd
Managed resources are now properly cleaned up on domain finalization
|
11 ani în urmă |
|
BsCommonTypes.h
|
4101088f37
Massive refactor due to work on Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsComponent.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsComponentRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreApplication.h
|
3fcc9e78d4
Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreObject.h
|
d1881075fa
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreObjectManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsCorePrerequisites.h
|
f2ab5fb8dd
Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreSceneManager.h
|
4101088f37
Massive refactor due to work on Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreThread.h
|
5796d726b7
Added clone method to SerializedProperty (untested)
|
11 ani în urmă |
|
BsCoreThreadAccessor.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsDeferredCallManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsDepthStencilState.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsDepthStencilStateRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsDrawList.h
|
0eecfe525d
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsDrawOps.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsEventQuery.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFolderMonitor.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFont.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFontDesc.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFontImportOptions.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFontImportOptionsRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFontManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsFontRTTI.h
|
8d9993f92a
Fixing font RTTI that had invalid base class
|
11 ani în urmă |
|
BsGameObject.h
|
52af129bf2
Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested)
|
11 ani în urmă |
|
BsGameObjectHandle.h
|
52af129bf2
Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested)
|
11 ani în urmă |
|
BsGameObjectHandleRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGameObjectManager.h
|
52af129bf2
Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested)
|
11 ani în urmă |
|
BsGameObjectRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuBuffer.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuBufferView.h
|
0d839f9f3d
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuParam.h
|
830c1f5fe8
Added a debug model in Scene view
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuParamBlock.h
|
6084fe01cc
WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuParamBlockBuffer.h
|
0eecfe525d
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuParamDesc.h
|
d1881075fa
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuParams.h
|
6fa7ffec97
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgInclude.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgIncludeImporter.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgram.h
|
6fa7ffec97
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgramImportOptions.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgramImportOptionsRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgramImporter.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgramManager.h
|
21e4301182
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuProgramRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuResource.h
|
5f6fe3b27f
Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuResourceData.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuResourceDataRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsGpuResourceRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsHardwareBuffer.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsHardwareBufferManager.h
|
6084fe01cc
WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams
|
11 ani în urmă |
|
BsImportOptions.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsImportOptionsRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsImporter.h
|
0ca3bc9a98
ManagedResource saving/loading mostly finished but untested
|
11 ani în urmă |
|
BsIndexBuffer.h
|
4101088f37
Massive refactor due to work on Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsInput.h
|
a713a99a65
More documentation & input fixes
|
11 ani în urmă |
|
BsInputFwd.h
|
7912eda84e
Fixed XInput key mappings
|
11 ani în urmă |
|
BsMaterial.h
|
6fa7ffec97
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsMaterialManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsMaterialProxy.h
|
e33c0e5624
Finished with the renderer most, checkin before prettying it up
|
11 ani în urmă |
|
BsMaterialRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsMesh.h
|
97744d0baf
A lot more renderer and proxy refactoring
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshBase.h
|
5f6fe3b27f
Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshBaseRTTI.h
|
6084fe01cc
WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshData.h
|
8c5ffb497d
Various fixes in order to get example model to render
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshDataRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshHeap.h
|
6dc2337e53
Solved some more problems with freeing core objects on shutdown
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshManager.h
|
4101088f37
Massive refactor due to work on Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsMeshProxy.h
|
2386b6c4cd
Ensured meshes get properly released
|
11 ani în urmă |
|
BsMultiRenderTexture.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsOSInputHandler.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsOcclusionQuery.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsPass.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsPassRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsPixelBuffer.h
|
fc8f2b1eaf
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsPixelData.h
|
aef74705f2
Added texture compression and texture mip map generation
|
11 ani în urmă |
|
BsPixelDataRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsPixelUtil.h
|
ba3d6db3f8
Texture compression with DX11 works
|
11 ani în urmă |
|
BsPixelVolume.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsPlatform.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsProfilerCPU.h
|
117612030f
Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive
|
11 ani în urmă |
|
BsProfilerGPU.h
|
5d7e93aeee
Fixed an issue with GUI layout calculation
|
11 ani în urmă |
|
BsProfilingManager.h
|
117612030f
Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive
|
11 ani în urmă |
|
BsQueryManager.h
|
6dc2337e53
Solved some more problems with freeing core objects on shutdown
|
11 ani în urmă |
|
BsRasterizerState.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRasterizerStateRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRawInputHandler.h
|
a713a99a65
More documentation & input fixes
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderStateManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderStats.h
|
5d7e93aeee
Fixed an issue with GUI layout calculation
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderSystem.h
|
19a14f5940
GPU profiler working
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderSystemCapabilities.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderSystemFactory.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderSystemManager.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderTarget.h
|
f2ab5fb8dd
Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderTargetManager.h
|
f2ab5fb8dd
Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderTexture.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderWindow.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderWindowManager.h
|
f2ab5fb8dd
Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing
|
11 ani în urmă |
|
BsRenderer.h
|
d1881075fa
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsRendererFactory.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsRendererManager.h
|
a9bf1fec5f
Various fixes to get shutdown work properly
|
11 ani în urmă |
|
BsResource.h
|
c449f37a13
Added ability to set up custom meta-data per resource
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceHandle.h
|
a9bf1fec5f
Various fixes to get shutdown work properly
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceHandleRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceManifest.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceManifestRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceMetaData.h
|
c449f37a13
Added ability to set up custom meta-data per resource
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceMetaDataRTTI.h
|
c449f37a13
Added ability to set up custom meta-data per resource
|
11 ani în urmă |
|
BsResourceRTTI.h
|
a35f11d8cc
Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management
|
11 ani în urmă |
|
BsResources.h
|
becb8d0082
Easier importer and resources interface
|
11 ani în urmă |
|
BsSamplerState.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsSamplerStateRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsSceneObject.h
|
52af129bf2
Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested)
|
11 ani în urmă |
|
BsSceneObjectRTTI.h
|
38b79673f7
Modified GameObject serialization so it doesn't require manual calls to GameObjectManager
|
11 ani în urmă |
|
BsShader.h
|
d1881075fa
Various fixes to Renderer
|
11 ani în urmă |
|
BsShaderProxy.h
|
e33c0e5624
Finished with the renderer most, checkin before prettying it up
|
11 ani în urmă |
|
BsShaderRTTI.h
|
9cda2de55c
Added renderer semantics and render queue options to shader
|
11 ani în urmă |
|
BsSpecificImporter.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsSubMesh.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTechnique.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTechniqueRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTextData.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTexture.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |
|
BsTextureImportOptions.h
|
47b7a6fdfe
Added documentation to example project
|
11 ani în urmă |
|
BsTextureImportOptionsRTTI.h
|
47b7a6fdfe
Added documentation to example project
|
11 ani în urmă |
|
BsTextureManager.h
|
72dc696f1c
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsTextureRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTextureView.h
|
8d97ad0802
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsTimerQuery.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsTransientMesh.h
|
e7ed1249c1
Fix an issue when event was being deleted from its own callback
|
11 ani în urmă |
|
BsUUID.h
|
cf60b3980a
More documentation
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexBuffer.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexData.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexDataDesc.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexDataDescRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexDeclaration.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVertexDeclarationRTTI.h
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
|
BsVideoModeInfo.h
|
90e94fb9b2
Fixed issue with HString parameter placement
|
11 ani în urmă |
|
BsViewport.h
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
11 ani în urmă |