Marko Pintera 8d9993f92a Fixing font RTTI that had invalid base class 11 ani în urmă
..
Win32 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsBlendState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsBlendStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCameraProxy.h 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame 11 ani în urmă
BsCommandQueue.h 098594dddd Managed resources are now properly cleaned up on domain finalization 11 ani în urmă
BsCommonTypes.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsComponent.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsComponentRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCoreApplication.h 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed 11 ani în urmă
BsCoreObject.h d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsCoreObjectManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCorePrerequisites.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsCoreSceneManager.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsCoreThread.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsCoreThreadAccessor.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsDeferredCallManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDepthStencilState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDepthStencilStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDrawList.h 0eecfe525d More documentation 11 ani în urmă
BsDrawOps.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEventQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFolderMonitor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFont.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontDesc.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontRTTI.h 8d9993f92a Fixing font RTTI that had invalid base class 11 ani în urmă
BsGameObject.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGameObjectHandle.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGameObjectHandleRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGameObjectManager.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGameObjectRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuBufferView.h 0d839f9f3d More documentation 11 ani în urmă
BsGpuParam.h 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view 11 ani în urmă
BsGpuParamBlock.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.h 0eecfe525d More documentation 11 ani în urmă
BsGpuParamDesc.h d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuParams.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuProgInclude.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgIncludeImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgram.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuProgramImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramManager.h 21e4301182 More documentation 11 ani în urmă
BsGpuProgramRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResource.h 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 ani în urmă
BsGpuResourceData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResourceDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResourceRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsHardwareBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 ani în urmă
BsImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsIndexBuffer.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsInput.h a713a99a65 More documentation & input fixes 11 ani în urmă
BsInputFwd.h 7912eda84e Fixed XInput key mappings 11 ani în urmă
BsMaterial.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsMaterialManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMaterialProxy.h e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 ani în urmă
BsMaterialRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMesh.h 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 ani în urmă
BsMeshBase.h 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 ani în urmă
BsMeshBaseRTTI.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 ani în urmă
BsMeshData.h 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 ani în urmă
BsMeshDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMeshHeap.h 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 ani în urmă
BsMeshManager.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsMeshProxy.h 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released 11 ani în urmă
BsMultiRenderTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsOSInputHandler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsOcclusionQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPass.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPassRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPixelBuffer.h fc8f2b1eaf More documentation 11 ani în urmă
BsPixelData.h aef74705f2 Added texture compression and texture mip map generation 11 ani în urmă
BsPixelDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPixelUtil.h ba3d6db3f8 Texture compression with DX11 works 11 ani în urmă
BsPixelVolume.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPlatform.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProfilerCPU.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsProfilerGPU.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 ani în urmă
BsProfilingManager.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsQueryManager.h 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 ani în urmă
BsRasterizerState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRasterizerStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRawInputHandler.h a713a99a65 More documentation & input fixes 11 ani în urmă
BsRenderStateManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderStats.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 ani în urmă
BsRenderSystem.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 ani în urmă
BsRenderSystemCapabilities.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderSystemFactory.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderSystemManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderTarget.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsRenderTargetManager.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsRenderTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsRenderWindow.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsRenderWindowManager.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsRenderer.h d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsRendererFactory.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRendererManager.h a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsResource.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsResourceHandle.h a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsResourceHandleRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResourceManifest.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResourceManifestRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResourceMetaData.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsResourceMetaDataRTTI.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsResourceRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsResources.h becb8d0082 Easier importer and resources interface 11 ani în urmă
BsSamplerState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSamplerStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSceneObject.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsSceneObjectRTTI.h 38b79673f7 Modified GameObject serialization so it doesn't require manual calls to GameObjectManager 11 ani în urmă
BsShader.h d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsShaderProxy.h e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 ani în urmă
BsShaderRTTI.h 9cda2de55c Added renderer semantics and render queue options to shader 11 ani în urmă
BsSpecificImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSubMesh.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTechnique.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTechniqueRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsTextureImportOptions.h 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 ani în urmă
BsTextureImportOptionsRTTI.h 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 ani în urmă
BsTextureManager.h 72dc696f1c More documentation 11 ani în urmă
BsTextureRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextureView.h 8d97ad0802 More documentation 11 ani în urmă
BsTimerQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTransientMesh.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 ani în urmă
BsUUID.h cf60b3980a More documentation 11 ani în urmă
BsVertexBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDataDesc.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDataDescRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDeclaration.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDeclarationRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVideoModeInfo.h 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 ani în urmă
BsViewport.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă