BearishSun 90f5f648bf WIP: Script bindings před 8 roky
..
BsGpuResourcePool.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGpuResourcePool.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsImageBasedLighting.cpp 5cdfa81d5b WIP: OpenGL now fully up to date with latest renderer features před 8 roky
BsImageBasedLighting.h 33b290215b Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled před 8 roky
BsLightGrid.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsLightGrid.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsLightProbes.cpp dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsLightProbes.h 38f39b60ea WIP: Getting OpenGL up to date před 8 roky
BsLightRendering.cpp dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsLightRendering.h 8e451ac36f WIP - Deferred MSAA před 8 roky
BsObjectRendering.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsObjectRendering.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsPostProcessing.cpp dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsPostProcessing.h 1fe0027295 WIP: Getting OpenGL up to date před 8 roky
BsRenderBeast.cpp 90f5f648bf WIP: Script bindings před 8 roky
BsRenderBeast.h b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes před 8 roky
BsRenderBeastFactory.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderBeastFactory.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderBeastIBLUtility.cpp 187fe74be3 WIP: Getting OpenGL up to date před 8 roky
BsRenderBeastIBLUtility.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderBeastOptions.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderBeastPlugin.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderBeastPrerequisites.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderCompositor.cpp dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsRenderCompositor.h 33b290215b Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled před 8 roky
BsRendererObject.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererObject.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererScene.cpp 90f5f648bf WIP: Script bindings před 8 roky
BsRendererScene.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererTextures.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererTextures.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererView.cpp dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsRendererView.h b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes před 8 roky
BsSamplerOverrides.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsSamplerOverrides.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsShadowRendering.cpp 8b8713b054 WIP: Script bindings před 8 roky
BsShadowRendering.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsStandardDeferredLighting.cpp bee6a1a7b1 WIP: Deferred MSAA před 8 roky
BsStandardDeferredLighting.h bee6a1a7b1 WIP: Deferred MSAA před 8 roky
CMakeLists.txt 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
CMakeSources.cmake 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky