BearishSun 5a701d067d Bugfix: Fixing issues caused by project library meta file having no referenced resource metas před 6 roky
..
Generated 03e9def16b Build: Updated 'bsf' version před 6 roky
Wrappers 03e9def16b Build: Updated 'bsf' version před 6 roky
BsEditorResourceLoader.cpp 5a701d067d Bugfix: Fixing issues caused by project library meta file having no referenced resource metas před 6 roky
BsEditorResourceLoader.h d4dfef9833 Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change před 7 roky
BsEditorScriptLibrary.cpp ce77024c34 Bugfix: Fix crash in release mode před 6 roky
BsEditorScriptLibrary.h 0d97f9df93 Refactor: Added a lookup table for script reflectable types and refactored how are native wrapper <-> managed mappings registered with the system před 7 roky
BsEditorScriptManager.cpp b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication před 6 roky
BsEditorScriptManager.h d4dfef9833 Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change před 7 roky
BsGUIGameObjectField.cpp 307abcf830 Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself před 7 roky
BsGUIGameObjectField.h d4dfef9833 Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change před 7 roky
BsGUIResourceField.cpp 8ab791f7f0 Refactor: GUITextureField now accepts both sprite and normal texture před 7 roky
BsGUIResourceField.h 8ab791f7f0 Refactor: GUITextureField now accepts both sprite and normal texture před 7 roky
BsGUITextureField.cpp f8bc05dc8b Bugfix: Default empty texture field will display the "(None)" label and without the clear button před 6 roky
BsGUITextureField.h c45cd7247f Build: Updated 'bsf' version před 7 roky
BsManagedEditorCommand.cpp a658d20dba Refactor: All logging calls replaced with the new BS_LOG macro před 6 roky
BsManagedEditorCommand.h c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace před 7 roky
BsMenuItemManager.cpp c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace před 7 roky
BsMenuItemManager.h d4dfef9833 Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change před 7 roky
BsScriptDragDropManager.h c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace před 7 roky
BsScriptEditorPrerequisites.h c45cd7247f Build: Updated 'bsf' version před 7 roky
BsScriptGizmoManager.cpp a2b29a2971 WIP: UndoRedo refactor před 6 roky
BsScriptGizmoManager.h 80680c5c77 Bugfix: Fix an issue where certain scene gizmos were not rendering if there were multiple draw gizmos methods for the same type před 7 roky
BsScriptHandleManager.cpp fe38678dc4 Bugfix: Don't assert if SceneHandles.BeginInput hasn't been called before a call to SceneHandles.Draw před 6 roky
BsScriptHandleManager.h fe38678dc4 Bugfix: Don't assert if SceneHandles.BeginInput hasn't been called before a call to SceneHandles.Draw před 6 roky
BsToolbarItemManager.cpp c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace před 7 roky
BsToolbarItemManager.h d4dfef9833 Docs: Update EditorScript documentation group due to its name change před 7 roky
CMakeLists.txt c45cd7247f Build: Updated 'bsf' version před 7 roky
CMakeSources.cmake 03e9def16b Build: Updated 'bsf' version před 6 roky