BearishSun b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 ani în urmă
..
Win32 95b85ee642 Documentation 10 ani în urmă
BsBuildDataRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsBuildManager.h ab1231720c Use separate debug and release assemblies when building 10 ani în urmă
BsBuiltinEditorResources.h 0025c6b2dd Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging) 10 ani în urmă
BsCmdCloneSO.h 1c1c6aeba0 Documentation 10 ani în urmă
BsCmdCreateSO.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdDeleteSO.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdInputFieldValueChange.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdInstantiateSO.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdRecordSO.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdReparentSO.h 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
BsCmdUtility.h 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test 10 ani în urmă
BsCodeEditor.h a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
BsDockManager.h 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works 10 ani în urmă
BsDockManagerLayout.h 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works 10 ani în urmă
BsDockManagerLayoutRTTI.h 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works 10 ani în urmă
BsDropDownWindow.h 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 ani în urmă
BsDropDownWindowManager.h 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 ani în urmă
BsEditorApplication.h 0025c6b2dd Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging) 10 ani în urmă
BsEditorCommand.h 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă
BsEditorPrerequisites.h a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
BsEditorSettings.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsEditorSettingsRTTI.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsEditorTestSuite.h 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test 10 ani în urmă
BsEditorUtility.h baa64d1449 Documentation 10 ani în urmă
BsEditorWidget.h c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.h 97d3129728 Added settings window 10 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsEditorWindow.h 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works 10 ani în urmă
BsEditorWindowBase.h 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
BsEditorWindowManager.h 7ff9dee1ec Documentation 10 ani în urmă
BsGUIColor.h a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 ani în urmă
BsGUIColorField.h a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 ani în urmă
BsGUIDockSlider.h 060f7589a4 Documentation 10 ani în urmă
BsGUIDropButton.h 060f7589a4 Documentation 10 ani în urmă
BsGUIFieldBase.h 060f7589a4 Documentation 10 ani în urmă
BsGUIFloatField.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIHoverHitBox.h d1c685013d Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates 10 ani în urmă
BsGUIIntField.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIListBoxField.h f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps 10 ani în urmă
BsGUIMenuBar.h a13e94a825 Added ability to toggle toolbar items on or off 10 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.h 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore 10 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUISliderField.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIStatusBar.h d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
BsGUITabButton.h 1755c6baeb Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states 10 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.h 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
BsGUITextField.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIToggleField.h ef747c6872 Documentation 10 ani în urmă
BsGUITreeView.h 94bd57914c Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice 10 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.h 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects 10 ani în urmă
BsGUIVector2Field.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIVector3Field.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIVector4Field.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.h f12949f26d Documentation 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.h a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidgetRTTI.h a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows 10 ani în urmă
BsGizmoManager.h b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed 10 ani în urmă
BsHandleDrawManager.h eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
BsHandleManager.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 ani în urmă
BsHandleSlider.h eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
BsHandleSliderDisc.h eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
BsHandleSliderLine.h eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
BsHandleSliderManager.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 ani în urmă
BsHandleSliderPlane.h eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
BsMainEditorWindow.h fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system 10 ani în urmă
BsModalWindow.h d123f1b676 Documentation 10 ani în urmă
BsPlatformInfo.h b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 ani în urmă
BsPlatformInfoRTTI.h b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 ani în urmă
BsProjectLibrary.h 06e03f1239 Bulk of work on the build system 10 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.h d123f1b676 Documentation 10 ani în urmă
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 ani în urmă
BsProjectResourceMetaRTTI.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 ani în urmă
BsProjectSettings.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsProjectSettingsRTTI.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsSceneGrid.h 6c9390b79b Dock overlay no longer uses the sim thread rendering callback 10 ani în urmă
BsScenePicking.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 ani în urmă
BsSceneViewHandler.h d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
BsSelection.h 2021c91753 Fixing resource Ping 10 ani în urmă
BsSelectionRenderer.h b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed 10 ani în urmă
BsSettings.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsSettingsRTTI.h 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsShaderIncludeHandler.h ecfe9ff397 Project library dependant resource import (untested) 10 ani în urmă
BsUndoRedo.h 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă