Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
..
Win32 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsBlendState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsBlendStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsCameraProxy.h 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame преди 11 години
BsCommandQueue.h 098594dddd Managed resources are now properly cleaned up on domain finalization преди 11 години
BsCommonTypes.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsComponent.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsComponentRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsCoreApplication.h 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed преди 11 години
BsCoreObject.h d1881075fa Various fixes to Renderer преди 11 години
BsCoreObjectManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsCorePrerequisites.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
BsCoreSceneManager.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsCoreThread.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) преди 11 години
BsCoreThreadAccessor.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsDeferredCallManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsDepthStencilState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsDepthStencilStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsDrawList.h 0eecfe525d More documentation преди 11 години
BsDrawOps.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsEventQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFolderMonitor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFont.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFontDesc.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFontImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFontImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFontManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsFontRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGameObject.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години
BsGameObjectHandle.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години
BsGameObjectHandleRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGameObjectManager.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години
BsGameObjectRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuBufferView.h 0d839f9f3d More documentation преди 11 години
BsGpuParam.h 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view преди 11 години
BsGpuParamBlock.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams преди 11 години
BsGpuParamBlockBuffer.h 0eecfe525d More documentation преди 11 години
BsGpuParamDesc.h d1881075fa Various fixes to Renderer преди 11 години
BsGpuParams.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer преди 11 години
BsGpuProgInclude.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuProgIncludeImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuProgram.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer преди 11 години
BsGpuProgramImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuProgramImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuProgramImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuProgramManager.h 21e4301182 More documentation преди 11 години
BsGpuProgramRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuResource.h 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes преди 11 години
BsGpuResourceData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuResourceDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsGpuResourceRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsHardwareBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsHardwareBufferManager.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams преди 11 години
BsImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested преди 11 години
BsIndexBuffer.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsInput.h a713a99a65 More documentation & input fixes преди 11 години
BsInputFwd.h 7912eda84e Fixed XInput key mappings преди 11 години
BsMaterial.h 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer преди 11 години
BsMaterialManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMaterialProxy.h e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up преди 11 години
BsMaterialRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMesh.h 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring преди 11 години
BsMeshBase.h 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes преди 11 години
BsMeshBaseRTTI.h 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams преди 11 години
BsMeshData.h 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render преди 11 години
BsMeshDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsMeshHeap.h 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown преди 11 години
BsMeshManager.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
BsMeshProxy.h 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released преди 11 години
BsMultiRenderTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsOSInputHandler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsOcclusionQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsPass.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsPassRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsPixelBuffer.h fc8f2b1eaf More documentation преди 11 години
BsPixelData.h aef74705f2 Added texture compression and texture mip map generation преди 11 години
BsPixelDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsPixelUtil.h ba3d6db3f8 Texture compression with DX11 works преди 11 години
BsPixelVolume.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsPlatform.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsProfilerCPU.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive преди 11 години
BsProfilerGPU.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation преди 11 години
BsProfilingManager.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive преди 11 години
BsQueryManager.h 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown преди 11 години
BsRasterizerState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRasterizerStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRawInputHandler.h a713a99a65 More documentation & input fixes преди 11 години
BsRenderStateManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRenderStats.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation преди 11 години
BsRenderSystem.h 19a14f5940 GPU profiler working преди 11 години
BsRenderSystemCapabilities.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRenderSystemFactory.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRenderSystemManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRenderTarget.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
BsRenderTargetManager.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
BsRenderTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsRenderWindow.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsRenderWindowManager.h f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing преди 11 години
BsRenderer.h d1881075fa Various fixes to Renderer преди 11 години
BsRendererFactory.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsRendererManager.h a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly преди 11 години
BsResource.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource преди 11 години
BsResourceHandle.h a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly преди 11 години
BsResourceHandleRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsResourceManifest.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsResourceManifestRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsResourceMetaData.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource преди 11 години
BsResourceMetaDataRTTI.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource преди 11 години
BsResourceRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management преди 11 години
BsResources.h becb8d0082 Easier importer and resources interface преди 11 години
BsSamplerState.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsSamplerStateRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsSceneObject.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години
BsSceneObjectRTTI.h 38b79673f7 Modified GameObject serialization so it doesn't require manual calls to GameObjectManager преди 11 години
BsShader.h d1881075fa Various fixes to Renderer преди 11 години
BsShaderProxy.h e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up преди 11 години
BsShaderRTTI.h 9cda2de55c Added renderer semantics and render queue options to shader преди 11 години
BsSpecificImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsSubMesh.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTechnique.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTechniqueRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTextData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTexture.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
BsTextureImportOptions.h 47b7a6fdfe Added documentation to example project преди 11 години
BsTextureImportOptionsRTTI.h 47b7a6fdfe Added documentation to example project преди 11 години
BsTextureManager.h 72dc696f1c More documentation преди 11 години
BsTextureRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTextureView.h 8d97ad0802 More documentation преди 11 години
BsTimerQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsTransientMesh.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback преди 11 години
BsUUID.h cf60b3980a More documentation преди 11 години
BsVertexBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVertexData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVertexDataDesc.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVertexDataDescRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVertexDeclaration.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVertexDeclarationRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години
BsVideoModeInfo.h 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement преди 11 години
BsViewport.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години