BearishSun 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader před 9 roky
..
Camera.cs eb5d33c976 Post processing: před 9 roky
Light.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Material.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Mesh.cs f7cb54a2ad Exposed Skeleton to C# před 9 roky
PostProcessSettings.cs 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it před 9 roky
RenderTarget.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
RenderTexture.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
RenderTexture2D.cs 0eba22a68d Removed unused depth buffers or windows and high level render textures před 9 roky
Renderable.cs 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader před 9 roky
Shader.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
ShaderInclude.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Texture.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Texture2D.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Texture3D.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
TextureCube.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky