BearishSun abac7348d8 Finishing up exposing GUI widgets to C# před 10 roky
..
BsEditorResourceLoader.cpp c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control před 10 roky
BsEditorScriptLibrary.cpp d3b00942e8 In-editor compilation před 10 roky
BsEditorScriptManager.cpp 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
BsGUIGameObjectField.cpp abac7348d8 Finishing up exposing GUI widgets to C# před 10 roky
BsGUIResourceField.cpp abac7348d8 Finishing up exposing GUI widgets to C# před 10 roky
BsGUITextureField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsMenuItemManager.cpp 770cb6bd2e Assembly refresh: před 10 roky
BsScriptBrowseDialog.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptBuildManager.cpp 7c44f4279e More work on preparing documentation for doxygen generation před 10 roky
BsScriptCodeEditor.cpp a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup před 10 roky
BsScriptDragDropManager.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptDropDownWindow.cpp abac7348d8 Finishing up exposing GUI widgets to C# před 10 roky
BsScriptEditorApplication.cpp 36d1080271 Delay compilation until editor window is in focus před 10 roky
BsScriptEditorBuiltin.cpp 839ae0f784 Better icons for the console window před 10 roky
BsScriptEditorInput.cpp 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
BsScriptEditorPlugin.cpp 3209476868 Save project on editor exit před 10 roky
BsScriptEditorSettings.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptEditorTestSuite.cpp fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff před 10 roky
BsScriptEditorUtility.cpp 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always před 10 roky
BsScriptEditorVirtualInput.cpp 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
BsScriptEditorWindow.cpp 5ac0a74e64 Inspector expand/collapse state is now persistent for all elements throughout a single session před 10 roky
BsScriptFolderMonitor.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptGUIColorField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIEnumField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIFloatField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIGameObjectField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIIntField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIListBoxField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIResourceField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUISceneTreeView.cpp e9f413f71b Added various missing menu bar items před 10 roky
BsScriptGUISliderField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUITextField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUITextureField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIToggleField.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector2Field.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector3Field.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGUIVector4Field.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptGizmoManager.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
BsScriptGizmos.cpp 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
BsScriptHandleDrawing.cpp 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers před 10 roky
BsScriptHandleManager.cpp 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
BsScriptHandleSlider.cpp c622d4cbfb Added a way to disable slider handles před 10 roky
BsScriptHandleSliderDisc.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptHandleSliderLine.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptHandleSliderManager.cpp 76fbe5db43 Fixed a couple of exceptions on handle manager shutdown před 11 roky
BsScriptHandleSliderPlane.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsScriptImportOptions.cpp e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles před 10 roky
BsScriptInspectorUtility.cpp 153a11a96e Material inspector před 10 roky
BsScriptModalWindow.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptOSDropTarget.cpp e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
BsScriptPlatformInfo.cpp b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful před 10 roky
BsScriptPrefabUtility.cpp f3b2014804 Added SceneObject inspector fields před 10 roky
BsScriptProjectLibrary.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptProjectSettings.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptSceneGizmos.cpp ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
BsScriptSceneGrid.cpp 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
BsScriptSceneHandles.cpp 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
BsScriptSceneSelection.cpp ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
BsScriptSelection.cpp 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh před 10 roky
BsScriptUndoRedo.cpp 62f5104652 Undo/redo command for breaking prefabs added před 10 roky
BsScriptUnitTests.cpp 05bef870f2 Unit test for managed diff passes před 10 roky
BsToolbarItemManager.cpp f70ad040e9 Various fixes related to GUI array: před 10 roky