CmGUIWidget.cpp 839 B

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  1. #include "CmGUIWidget.h"
  2. #include "CmGUIManager.h"
  3. #include "CmGUISkin.h"
  4. #include "CmGUILabel.h"
  5. namespace CamelotEngine
  6. {
  7. GUISkin GUIWidget::DefaultSkin;
  8. GUIWidget::GUIWidget(GameObjectPtr parent)
  9. :Component(parent), mSkin(nullptr), mMeshGroupID(0)
  10. {
  11. GUIManager::instance().registerWidget(this);
  12. }
  13. GUIWidget::~GUIWidget()
  14. {
  15. GUIManager::instance().unregisterWidget(this);
  16. for(auto& elem : mElements)
  17. {
  18. delete elem;
  19. }
  20. mElements.clear();
  21. }
  22. GUILabel* GUIWidget::addLabel(const String& text)
  23. {
  24. GUILabel* label = new GUILabel(this, text, getGUISkin());
  25. mElements.push_back(label);
  26. return label;
  27. }
  28. const GUISkin* GUIWidget::getGUISkin() const
  29. {
  30. if(mSkin != nullptr)
  31. return mSkin;
  32. else
  33. return &DefaultSkin;
  34. }
  35. void GUIWidget::update()
  36. {
  37. }
  38. }