BearishSun 839ae0f784 Better icons for the console window 10 年 前
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GUI 839ae0f784 Better icons for the console window 10 年 前
Math 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh 10 年 前
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 年 前
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation 10 年 前
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 年 前
Camera.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField 10 年 前
Color.cs 4356e8e773 Main camera aspect ratio switching works 10 年 前
Component.cs 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh 10 年 前
ContextMenu.cs 7466dd0d2f Documentation 10 年 前
Cursor.cs 7466dd0d2f Documentation 10 年 前
Debug.cs bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened 10 年 前
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation 10 年 前
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation 10 年 前
FileEx.cs df620543a7 Documentation 10 年 前
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 年 前
GameObject.cs df620543a7 Documentation 10 年 前
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation 10 年 前
Input.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 年 前
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 年 前
Light.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField 10 年 前
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 年 前
MBansheeEngine.csproj e24c1c9270 Resource handle refactor (part 3) 10 年 前
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 年 前
Material.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 年 前
Mesh.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 年 前
MeshData.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 年 前
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 年 前
NativeCamera.cs fcb7247e94 Added "main" attribute to camera 10 年 前
NativeLight.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 年 前
NativeRenderable.cs e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material 10 年 前
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
PixelData.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
PixelUtility.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 年 前
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
ProfilerOverlay.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build 10 年 前
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
Program.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 年 前
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation 10 年 前
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation 10 年 前
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation 10 年 前
Renderable.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build 10 年 前
Resource.cs fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system 10 年 前
ResourceRef.cs b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 年 前
Resources.cs b5bfb88590 Resource handle refactor complete 10 年 前
RunInEditor.cs 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always 10 年 前
Scene.cs a836ff4e68 Fixed an issue with scene saving where saving a scene over an existing scene chooses an incorrect filename 10 年 前
SceneObject.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 年 前
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 年 前
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation 10 年 前
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 年 前
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 年 前
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types 10 年 前
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 年 前
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 年 前
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 年 前
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 年 前
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation 10 年 前
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation 10 年 前
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 年 前
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 年 前
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation 10 年 前
Sphere.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField 10 年 前
SpriteTexture.cs 504158d944 C# interface for sprite texture 10 年 前
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 年 前
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields 10 年 前
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前
Time.cs e92ee3b052 IsPlaying/IsPaused/FrameStep interface exposed to API 10 年 前
VirtualInput.cs 4df779fdd5 Documentation 10 年 前