BearishSun c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders 9 năm trước cách đây
..
Blit.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 năm trước cách đây
Default.bsl 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) 9 năm trước cách đây
DeferredDirectionalLightPass.bsl ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders 9 năm trước cách đây
DeferredPointLightPassIn.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 năm trước cách đây
DeferredPointLightPassOut.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 năm trước cách đây
Diffuse.bsl 9555982752 Fixing OpenGL texture and image binding 9 năm trước cách đây
PPCreateTonemapLUT.bsl 91ee2c732e Fixing 3D texture rendering in OpenGL 9 năm trước cách đây
PPDownsample.bsl ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders 9 năm trước cách đây
PPEyeAdaptHistogram.bsl 149981331e OpenGL fixing scissor/viewport binding for multiple render targets 9 năm trước cách đây
PPEyeAdaptHistogramReduce.bsl ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders 9 năm trước cách đây
PPEyeAdaptation.bsl ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders 9 năm trước cách đây
PPTonemapping.bsl ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders 9 năm trước cách đây
Resolve.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 năm trước cách đây
SpriteImageAlpha.bsl c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders 9 năm trước cách đây
SpriteImageNoAlpha.bsl c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders 9 năm trước cách đây
SpriteLine.bsl 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor 9 năm trước cách đây
SpriteText.bsl c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders 9 năm trước cách đây
TestFX.bsl e4637da406 Added tags to material techniques 9 năm trước cách đây