BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
..
Win32 a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup před 10 roky
BsBuildManager.cpp 8c7b5abb5a Fixing issues when attempting to serialize and deserialize null objects před 10 roky
BsBuiltinEditorResources.cpp 970146ef27 Added a way to initialize a texture with a pre-existing PixelData před 10 roky
BsCmdCloneSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdCreateSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdDeleteSO.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted před 10 roky
BsCmdInstantiateSO.cpp 1b8b8a2129 GUISceneTreeView fixes: před 10 roky
BsCmdRecordSO.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted před 10 roky
BsCmdReparentSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdUtility.cpp 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test před 10 roky
BsCodeEditor.cpp a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup před 10 roky
BsDockManager.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsDockManagerLayout.cpp 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works před 10 roky
BsDropDownWindow.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsDropDownWindowManager.cpp 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
BsEditorApplication.cpp 7b1e1aa99c Folder monitor now works properly after assembly refresh před 10 roky
BsEditorCommand.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted před 10 roky
BsEditorSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsEditorTestSuite.cpp 7ea46601de Modified GameObject deserialization so that it only generates a single handle data object shared among all handles, in order to make renaming possible without iterating through every single handle před 10 roky
BsEditorUtility.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsEditorWidget.cpp 1e4cc33626 Refactored GUIElement visibility flag in preparation for enabled/disabled flag před 10 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore před 11 roky
BsEditorWidgetManager.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: před 10 roky
BsEditorWindow.cpp 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works před 10 roky
BsEditorWindowBase.cpp 97d3129728 Added settings window před 10 roky
BsEditorWindowManager.cpp 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use před 10 roky
BsGUIColor.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsGUIColorField.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsGUIDockSlider.cpp 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input před 10 roky
BsGUIDropButton.cpp 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input před 10 roky
BsGUIFieldBase.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsGUIFloatField.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIHoverHitBox.cpp d1c685013d Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates před 10 roky
BsGUIIntField.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIListBoxField.cpp f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps před 10 roky
BsGUIMenuBar.cpp a74ef4d6f8 Fixed a recently introduced resource loading issue před 10 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp 4df60970a4 Fixed GUIElement flags so they're set correctly when re-parenting elements před 10 roky
BsGUISceneTreeView.cpp bae75227c1 Project library: před 10 roky
BsGUISliderField.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIStatusBar.cpp d3b00942e8 In-editor compilation před 10 roky
BsGUITabButton.cpp 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input před 10 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 808233c114 Added modal window title bar and added a slight fix for menu bar před 10 roky
BsGUITextField.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIToggleField.cpp edd6cd973e Removed requirement for inspector GUI objects to track if changes were made in order to reduce their code size před 10 roky
BsGUITreeView.cpp 94bd57914c Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice před 10 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector2Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector3Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector4Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky
BsGizmoManager.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsHandleDrawManager.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsHandleManager.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsHandleSlider.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsHandleSliderDisc.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsHandleSliderLine.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsHandleSliderManager.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsHandleSliderPlane.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsMainEditorWindow.cpp 0b330761b8 Top level menu items are not properly ordered před 10 roky
BsModalWindow.cpp 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene před 10 roky
BsPlatformInfo.cpp 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) před 10 roky
BsProjectLibrary.cpp 7b1e1aa99c Folder monitor now works properly after assembly refresh před 10 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsProjectResourceMeta.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsProjectSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
BsSceneGrid.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsScenePicking.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsSceneViewHandler.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsSelection.cpp bae75227c1 Project library: před 10 roky
BsSelectionRenderer.cpp 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class před 10 roky
BsSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsShaderIncludeHandler.cpp bae75227c1 Project library: před 10 roky
BsUndoRedo.cpp 6befb8663f Objects with no material can now be picked in scene před 10 roky