BearishSun 9cc9e61eb7 WIP console window 10 jaren geleden
..
GUI 9cc9e61eb7 WIP console window 10 jaren geleden
Math 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 jaren geleden
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 jaren geleden
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation 10 jaren geleden
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 jaren geleden
Camera.cs c46c7f741a Finding resource dependencies will now properly consider resource handles that aren't loaded yet 10 jaren geleden
Color.cs a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 jaren geleden
Component.cs 7466dd0d2f Documentation 10 jaren geleden
ContextMenu.cs 7466dd0d2f Documentation 10 jaren geleden
Cursor.cs 7466dd0d2f Documentation 10 jaren geleden
Debug.cs 9cc9e61eb7 WIP console window 10 jaren geleden
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation 10 jaren geleden
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation 10 jaren geleden
FileEx.cs df620543a7 Documentation 10 jaren geleden
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 jaren geleden
GameObject.cs df620543a7 Documentation 10 jaren geleden
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation 10 jaren geleden
Input.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 jaren geleden
Light.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 jaren geleden
MBansheeEngine.csproj 9cc9e61eb7 WIP console window 10 jaren geleden
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 jaren geleden
Material.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 jaren geleden
Mesh.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
MeshData.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
NativeCamera.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 jaren geleden
NativeLight.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 jaren geleden
NativeRenderable.cs e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material 10 jaren geleden
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
PixelData.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
PixelUtility.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 jaren geleden
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
ProfilerOverlay.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
Program.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 jaren geleden
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation 10 jaren geleden
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation 10 jaren geleden
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation 10 jaren geleden
Renderable.cs c46c7f741a Finding resource dependencies will now properly consider resource handles that aren't loaded yet 10 jaren geleden
Resource.cs fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system 10 jaren geleden
Resources.cs 9c07b1508e Documentation 10 jaren geleden
Scene.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 jaren geleden
SceneObject.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 jaren geleden
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 jaren geleden
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation 10 jaren geleden
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 jaren geleden
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 jaren geleden
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types 10 jaren geleden
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 jaren geleden
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 jaren geleden
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 jaren geleden
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 jaren geleden
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation 10 jaren geleden
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation 10 jaren geleden
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 jaren geleden
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 jaren geleden
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation 10 jaren geleden
Sphere.cs 91148fd66b Documentation 10 jaren geleden
SpriteTexture.cs 504158d944 C# interface for sprite texture 10 jaren geleden
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 jaren geleden
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields 10 jaren geleden
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
Time.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden
VirtualInput.cs 4df779fdd5 Documentation 10 jaren geleden