BearishSun 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader преди 9 години
..
Camera.cs eb5d33c976 Post processing: преди 9 години
Light.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
Material.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
Mesh.cs f7cb54a2ad Exposed Skeleton to C# преди 9 години
PostProcessSettings.cs 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it преди 9 години
RenderTarget.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
RenderTexture.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
RenderTexture2D.cs 0eba22a68d Removed unused depth buffers or windows and high level render textures преди 9 години
Renderable.cs 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader преди 9 години
Shader.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
ShaderInclude.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
Texture.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
Texture2D.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
Texture3D.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години
TextureCube.cs 92321a6b19 Updated manuals преди 9 години