Marko Pintera a05f982776 GPUProfiler implementation 11 năm trước cách đây
..
Win32 716de5f09a Reorganized some code in order to delete many small source files 11 năm trước cách đây
BsGPUProfiler.cpp a05f982776 GPUProfiler implementation 11 năm trước cách đây
CmApplication.cpp 716de5f09a Reorganized some code in order to delete many small source files 11 năm trước cách đây
CmBindableGpuParamBlock.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmBindableGpuParams.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmBlendState.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmCPUProfiler.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmCommandQueue.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmComponent.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmCoreObject.cpp b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 năm trước cách đây
CmCoreObjectManager.cpp 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 năm trước cách đây
CmCoreThread.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmCoreThreadAccessor.cpp 96d06586e8 Able to specify VideoMode when creating a new render window and it will respect fullscreen/monitor settings 11 năm trước cách đây
CmDefaultRenderQueue.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmDeferredCallManager.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmDepthStencilState.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmDrawOps.cpp cf1081eeeb More documentation 11 năm trước cách đây
CmEventQuery.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmFont.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmFontImportOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmFontManager.cpp b1dca3cfcd More documentation 11 năm trước cách đây
CmGameObject.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGameObjectHandle.cpp 2c483382f8 Added DX9 and OpenGL video mode infos 11 năm trước cách đây
CmGameObjectManager.cpp 0bec47140b More documentation 11 năm trước cách đây
CmGpuBuffer.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuBufferView.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuParam.cpp b60ea8260c All render systems work after shader refactor 11 năm trước cách đây
CmGpuParamBlock.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuParamBlockBuffer.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuParams.cpp b237180972 More documentation 11 năm trước cách đây
CmGpuProgInclude.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmGpuProgIncludeImporter.cpp e73983da31 Moved everything to new Path system 11 năm trước cách đây
CmGpuProgram.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmGpuProgramImportOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuProgramImporter.cpp 3196cff881 DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now 11 năm trước cách đây
CmGpuProgramManager.cpp 4ac20c7df5 More documentation 11 năm trước cách đây
CmGpuResource.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmGpuResourceData.cpp 644f28f7db Fixed GpuResourceData assignment so ownership is not incorrectly transfered 11 năm trước cách đây
CmHardwareBufferManager.cpp 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 năm trước cách đây
CmImportOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmImporter.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmIndexBuffer.cpp 6a28795343 More documentation 11 năm trước cách đây
CmIndexData.cpp 6a28795343 More documentation 11 năm trước cách đây
CmInput.cpp 59cb02050e More documentation 11 năm trước cách đây
CmMaterial.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmMaterialManager.cpp 2d2a8e245f More documentation 11 năm trước cách đây
CmMaterialRTTI.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmMesh.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmMeshBase.cpp 2a6fb1a9be More documentation 11 năm trước cách đây
CmMeshData.cpp 664120f0c3 Fixed a bug with mesh combining 11 năm trước cách đây
CmMeshHeap.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmMeshManager.cpp b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 năm trước cách đây
CmMeshRTTI.h 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 năm trước cách đây
CmMultiRenderTexture.cpp 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 năm trước cách đây
CmOSInputHandler.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmOcclusionQuery.cpp 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 năm trước cách đây
CmPass.cpp 59cb02050e More documentation 11 năm trước cách đây
CmPixelBuffer.cpp 134a6a2a82 More documentation 11 năm trước cách đây
CmPixelData.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmPixelUtil.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmPixelVolume.cpp 3fed3402b3 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #2 (SVN being silly) 12 năm trước cách đây
CmPlatform.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmProfiler.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmQueryManager.cpp a05f982776 GPUProfiler implementation 11 năm trước cách đây
CmRasterizerState.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmRenderQueue.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmRenderStateManager.cpp b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) 11 năm trước cách đây
CmRenderSystem.cpp b349c98754 Work on GPUProfiler 11 năm trước cách đây
CmRenderSystemCapabilities.cpp b349c98754 Work on GPUProfiler 11 năm trước cách đây
CmRenderSystemManager.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmRenderTarget.cpp 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 năm trước cách đây
CmRenderTexture.cpp 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 năm trước cách đây
CmRenderWindow.cpp cf1081eeeb More documentation 11 năm trước cách đây
CmRenderWindowManager.cpp cf1081eeeb More documentation 11 năm trước cách đây
CmRenderer.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmRendererManager.cpp 927fb6c3e5 More documentation 11 năm trước cách đây
CmResource.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmResourceHandle.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmResourceManifest.cpp e73983da31 Moved everything to new Path system 11 năm trước cách đây
CmResources.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmSamplerState.cpp bdd14c8080 More documentation 11 năm trước cách đây
CmSceneManager.cpp 0bec47140b More documentation 11 năm trước cách đây
CmSceneObject.cpp 0bec47140b More documentation 11 năm trước cách đây
CmShader.cpp d343891707 More documentation 11 năm trước cách đây
CmSpecificImporter.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmTechnique.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmTextData.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmTexture.cpp 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 năm trước cách đây
CmTextureManager.cpp 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 năm trước cách đây
CmTextureView.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmTimerQuery.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây
CmTransientMesh.cpp 75b0d168ec OpenGL finally works again 11 năm trước cách đây
CmUUID.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 năm trước cách đây
CmVertexBuffer.cpp d19ac30b58 VAO management to OpenGL (untested) 11 năm trước cách đây
CmVertexData.cpp 57d22576dd More documentation 11 năm trước cách đây
CmVertexDataDesc.cpp 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 năm trước cách đây
CmVertexDeclaration.cpp 4782475448 VertexDeclaration is now immutable 11 năm trước cách đây
CmVideoModeInfo.cpp 772eefea5e - In OpenGL primary window is always at 0 index 11 năm trước cách đây
CmViewport.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 năm trước cách đây