Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 ani în urmă
..
GLSL 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 ani în urmă
GLX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
OSX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
SDL 1e81bf9e05 13 ani în urmă
gtk 1e81bf9e05 13 ani în urmă
win32 dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 ani în urmă
CmGLContext.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 ani în urmă
CmGLDepthStencilBuffer.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLFrameBufferObject.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLGenericBuffer.cpp 0ea4d9200b Added dummy generic buffers to D3D9 and GL 13 ani în urmă
CmGLGpuParamBlock.cpp 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work 13 ani în urmă
CmGLGpuProgramManager.cpp 284bb02672 Removed most of the old parameter system 13 ani în urmă
CmGLHardwareBufferManager.cpp 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 ani în urmă
CmGLIndexBuffer.cpp 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase 13 ani în urmă
CmGLMultiRenderTexture.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLOcclusionQuery.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLPixelBuffer.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLPixelFormat.cpp e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format 13 ani în urmă
CmGLRenderSystem.cpp 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 ani în urmă
CmGLRenderSystemFactory.cpp e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module 13 ani în urmă
CmGLRenderTexture.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLRenderWindowManager.cpp afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive 13 ani în urmă
CmGLSupport.cpp 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system 13 ani în urmă
CmGLTexture.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 ani în urmă
CmGLTextureManager.cpp 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 ani în urmă
CmGLVertexBuffer.cpp 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase 13 ani în urmă
CmWin32GLSupport.cpp 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work 13 ani în urmă
CmWin32Window.cpp afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive 13 ani în urmă
glew.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 ani în urmă