Marko Pintera fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly 11 ani în urmă
..
Win32 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsBlendState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCameraProxy.cpp 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame 11 ani în urmă
BsCommandQueue.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsComponent.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCoreApplication.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsCoreObject.cpp 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes 11 ani în urmă
BsCoreObjectManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsCoreSceneManager.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 ani în urmă
BsCoreThread.cpp aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 ani în urmă
BsCoreThreadAccessor.cpp 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator 11 ani în urmă
BsDeferredCallManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDepthStencilState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDrawList.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsDrawOps.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEventQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFont.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFontManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGameObject.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGameObjectHandle.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGameObjectManager.cpp 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 ani în urmă
BsGpuBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuBufferView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuParam.cpp d1881075fa Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuParamBlock.cpp 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator 11 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsGpuParams.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 ani în urmă
BsGpuProgInclude.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgIncludeImporter.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsGpuProgram.cpp 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BsGpuProgramImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuProgramImporter.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsGpuProgramManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResource.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGpuResourceData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsImportOptions.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsIndexBuffer.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsInput.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsMaterial.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 ani în urmă
BsMaterialManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMaterialProxy.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 ani în urmă
BsMaterialRTTI.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMesh.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 ani în urmă
BsMeshBase.cpp 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 ani în urmă
BsMeshData.cpp 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 ani în urmă
BsMeshHeap.cpp fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly 11 ani în urmă
BsMeshManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsMeshRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMultiRenderTexture.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsOSInputHandler.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsOcclusionQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPass.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 ani în urmă
BsPixelBuffer.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPixelData.cpp aef74705f2 Added texture compression and texture mip map generation 11 ani în urmă
BsPixelUtil.cpp 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed 11 ani în urmă
BsPixelVolume.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsPlatform.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProfilerCPU.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsProfilerGPU.cpp 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 ani în urmă
BsProfilingManager.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsQueryManager.cpp 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 ani în urmă
BsRasterizerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderStateManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderSystem.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsRenderSystemCapabilities.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsRenderSystemManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRenderTarget.cpp f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsRenderTargetManager.cpp f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
BsRenderTexture.cpp fbf0e9a5a1 Fixed an issue with OpenGL scissor and viewport coordinates 11 ani în urmă
BsRenderWindow.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsRenderWindowManager.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsRenderer.cpp cfffeaa859 More work on gizmos 11 ani în urmă
BsRendererManager.cpp a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 ani în urmă
BsResource.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsResourceHandle.cpp 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended 11 ani în urmă
BsResourceManifest.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsResourceMetaData.cpp c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 ani în urmă
BsResources.cpp 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended 11 ani în urmă
BsSamplerState.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSceneObject.cpp 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 ani în urmă
BsShader.cpp c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems 11 ani în urmă
BsSpecificImporter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTechnique.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextData.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTexture.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 ani în urmă
BsTextureImportOptions.cpp 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 ani în urmă
BsTextureManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTextureView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTimerQuery.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsTransientMesh.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 ani în urmă
BsUUID.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexBuffer.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsVertexData.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsVertexDataDesc.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVertexDeclaration.cpp 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsVideoModeInfo.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 ani în urmă
BsViewport.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă