Marko Pintera cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI před 12 roky
..
BsDockManager.cpp 255648d6c9 Added a main editor window před 12 roky
BsEditorWidget.cpp 419403fcc8 EditorWidget keeps a reference to parent container, and notifies it on destroy more neatly před 12 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp bda4a8924e DragAndDropManager works (without drag texture) před 12 roky
BsEditorWindow.cpp 746c64ab6c Editor windows get properly released on application exit před 12 roky
BsEditorWindowBase.cpp cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI před 12 roky
BsEditorWindowManager.cpp 746c64ab6c Editor windows get properly released on application exit před 12 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 746c64ab6c Editor windows get properly released on application exit před 12 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 4eefb96dec First step of refactoring EditorWindow into separate widget, widget container and window classes (PART 1) před 12 roky
BsMainEditorWindow.cpp cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI před 12 roky
CmDebugCamera.cpp cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI před 12 roky
CmTestTextSprite.cpp cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI před 12 roky
DbgEditorWidget1.cpp 419403fcc8 EditorWidget keeps a reference to parent container, and notifies it on destroy more neatly před 12 roky
DbgEditorWidget2.cpp 419403fcc8 EditorWidget keeps a reference to parent container, and notifies it on destroy more neatly před 12 roky