BearishSun 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) 9 ani în urmă
..
Interop eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BoxCollider.cs 0bb2ddcec1 Resized default box collider to be the same size as the box primitive 9 ani în urmă
CapsuleCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
CharacterController.cs 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly 9 ani în urmă
Collider.cs 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) 9 ani în urmă
D6Joint.cs 36cb81dc6d All joints tested and working 9 ani în urmă
DistanceJoint.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
FixedJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
HingeJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
Joint.cs 7074585593 No longer call constructor after managed object deserialization (no guarantees the class will have one) 9 ani în urmă
MeshCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
Physics.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PhysicsCommon.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PhysicsMaterial.cs f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 ani în urmă
PhysicsMesh.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PlaneCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
Rigidbody.cs f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
SliderJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
SphereCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SphericalJoint.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă