BearishSun 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader 9 ani în urmă
..
Camera.cs eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
Light.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Material.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Mesh.cs f7cb54a2ad Exposed Skeleton to C# 9 ani în urmă
PostProcessSettings.cs 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
RenderTarget.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
RenderTexture.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
RenderTexture2D.cs 0eba22a68d Removed unused depth buffers or windows and high level render textures 9 ani în urmă
Renderable.cs 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader 9 ani în urmă
Shader.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
ShaderInclude.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Texture.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Texture2D.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Texture3D.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
TextureCube.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă