BearishSun aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
..
GL 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
Win32 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsGLBuffer.h e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLCommandBuffer.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL před 9 roky
BsGLCommandBufferManager.h a872e35e8f Adding command buffer support to DX11 před 9 roky
BsGLContext.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 10 roky
BsGLEventQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLFrameBufferObject.h aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLGpuBuffer.h 046cd0b6a2 Neater GpuBuffer creation před 9 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.h 3bbc25413f Added device index property to GPU params, GPU param block buffer and vertex declaration types, in preparation for multi-GPU support před 9 roky
BsGLHardwareBufferManager.h 3bbc25413f Added device index property to GPU params, GPU param block buffer and vertex declaration types, in preparation for multi-GPU support před 9 roky
BsGLIndexBuffer.h a9cc8f15fb Neater IndexBuffer creation před 9 roky
BsGLOcclusionQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLPixelBuffer.h e2fcd6419d Cleaning up render API před 9 roky
BsGLPixelFormat.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
BsGLPrerequisites.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL před 9 roky
BsGLQueryManager.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLRenderAPI.h 8ab4660f21 OpenGL updated so it uses the new combined GPU parameter design před 9 roky
BsGLRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 10 roky
BsGLRenderTexture.h a6abddedc3 Added multi-GPU constructors for GpuPipeline, RenderTexture, Mesh and MeshHeap před 9 roky
BsGLRenderWindowManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsGLSupport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsGLTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLTextureManager.h a6abddedc3 Added multi-GPU constructors for GpuPipeline, RenderTexture, Mesh and MeshHeap před 9 roky
BsGLTimerQuery.h aaaf9d4c33 Extended GPU query creation so they accept a GPU index, in order to support creation on multiple GPUs in the future před 9 roky
BsGLUtil.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation před 10 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL před 9 roky
BsGLVertexBuffer.h ba7860bb93 Neater VertexBuffer creation před 9 roky