Marko Pintera aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) hace 10 años
..
GLSL d0c5ecfb11 Global frame alloc hace 10 años
win32 21e4301182 More documentation hace 11 años
BsGLContext.cpp 21e4301182 More documentation hace 11 años
BsGLEventQuery.cpp 19a14f5940 GPU profiler working hace 11 años
BsGLFrameBufferObject.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
BsGLGpuBuffer.cpp e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead hace 11 años
BsGLGpuParamBlockBuffer.cpp e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead hace 11 años
BsGLHardwareBufferManager.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
BsGLIndexBuffer.cpp e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead hace 11 años
BsGLMultiRenderTexture.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer hace 11 años
BsGLOcclusionQuery.cpp 19a14f5940 GPU profiler working hace 11 años
BsGLPixelBuffer.cpp a328c6e377 OpenGL render texture depth buffer is properly hooked up hace 11 años
BsGLPixelFormat.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
BsGLQueryManager.cpp 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items hace 11 años
BsGLRenderAPI.cpp aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) hace 10 años
BsGLRenderAPIFactory.cpp 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
BsGLRenderTexture.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer hace 11 años
BsGLRenderWindowManager.cpp 2e15f65ce9 Fixing an issue where core window operations could start before the sim thread had properly finalized window creation hace 10 años
BsGLSLParamParser.cpp 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design hace 11 años
BsGLSupport.cpp b23fbf3bad Renderer working as normal hace 11 años
BsGLTexture.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsGLTextureManager.cpp 0b1d2c1bd9 Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer hace 11 años
BsGLTimerQuery.cpp 19a14f5940 GPU profiler working hace 11 años
BsGLVertexArrayObjectManager.cpp d0c5ecfb11 Global frame alloc hace 10 años
BsGLVertexBuffer.cpp e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead hace 11 años
BsWin32GLSupport.cpp 58787ab8d2 RenderTexturePool hace 10 años
BsWin32VideoModeInfo.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality hace 11 años
BsWin32Window.cpp 58787ab8d2 RenderTexturePool hace 10 años
glew.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años