Marko Pintera b08adffb6c Work on tabbed title bar преди 12 години
..
Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години
Win32 b08adffb6c Work on tabbed title bar преди 12 години
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години
CmApplication.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmBlendState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmBlendStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCgProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCgProgramFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCgProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCommandQueue.h d66d2016cd Added a std::queue with custom allocator преди 12 години
CmCommonEnums.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmComponent.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmComponentRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCoreObject.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
CmCoreObjectManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmCursor.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 преди 12 години
CmDeferredRenderContext.h d66d2016cd Added a std::queue with custom allocator преди 12 години
CmDeferredRenderContextFwd.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) преди 13 години
CmDepthStencilState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmDepthStencilStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmFont.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmFontDesc.h f215bc5700 Added custom allocator for most STL containers преди 12 години
CmFontImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmFontImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmFontManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmFontRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmGameObject.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee преди 13 години
CmGameObjectHandle.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmGameObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuBuffer.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmGpuBufferView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuParamBlock.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better преди 13 години
CmGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better преди 13 години
CmGpuParamDesc.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuParams.h 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects преди 12 години
CmGpuProgInclude.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgIncludeImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgramImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmGpuProgramImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgramParams.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmGpuResource.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) преди 13 години
CmGpuResourceData.h 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData преди 12 години
CmGpuResourceDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData преди 13 години
CmGpuResourceRTTI.h d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates преди 13 години
CmHardwareBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better преди 13 години
CmHighLevelGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmHighLevelGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmImportOptionsRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmIndexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmInput.h c6a04b525a Removing Input mouse/key callbacks преди 12 години
CmInputHandler.h 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) преди 12 години
CmMaterial.h 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system преди 12 години
CmMaterialManager.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmMaterialManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmMaterialRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
CmMemAllocCategories.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmMesh.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh преди 12 години
CmMeshData.h e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit преди 12 години
CmMeshDataRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
CmMeshManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh преди 12 години
CmMultiRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmPass.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) преди 13 години
CmPassRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmPixelData.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 преди 12 години
CmPixelDataRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmPixelUtil.h fb7c50e1b3 More PixelData refactor преди 13 години
CmPrerequisites.h 9c598ab4ef Added a stack allocator преди 12 години
CmRasterizerState.h acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) преди 13 години
CmRasterizerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRenderOperation.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRenderStateManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRenderSystem.h 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts преди 13 години
CmRenderSystemCapabilities.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmRenderSystemFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRenderSystemManager.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmRenderTarget.h 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty преди 12 години
CmRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRenderWindow.h bc285cfa86 Even more layout changes преди 12 години
CmRenderWindowManager.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmRenderer.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee преди 13 години
CmRendererFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmRendererManager.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmResource.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmResourceHandle.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmResourceHandleRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
CmResourceRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmResources.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmResourcesRTTI.h 8f95f0a87d More allocation porting преди 12 години
CmSamplerState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmSamplerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmSceneManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmSceneObject.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmSceneObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmShader.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmShaderRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmSpecificImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmTechnique.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmTechniqueRTTI.h 1eafbaa11b More new alloc system porting преди 12 години
CmTextUtility.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmTexture.h 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers преди 12 години
CmTextureManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh преди 12 години
CmTextureRTTI.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system преди 12 години
CmTextureView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmVertexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmVertexDeclaration.h 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData преди 12 години
CmVertexDeclarationRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 13 години
CmViewport.h cb02f49251 Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves преди 12 години
CmWindowEventUtilities.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 преди 12 години
stdafx.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години
targetver.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) преди 13 години