BearishSun b18bb2adc2 Vulkan: Use a render-pass with clear ops, when a clear is issued before any draw calls 9 ani în urmă
..
Win32 95d84ddf01 Vulkan: Properly wait until back buffer is acquired before presenting 9 ani în urmă
BsVulkanCommandBuffer.h b18bb2adc2 Vulkan: Use a render-pass with clear ops, when a clear is issued before any draw calls 9 ani în urmă
BsVulkanCommandBufferManager.h b58a3fd3ad Refactored Vulkan semaphores, so that a command buffers generates a new semaphore on each submission 9 ani în urmă
BsVulkanDescriptorLayout.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanDescriptorManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanDescriptorPool.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanDescriptorSet.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanDevice.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanEventQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanFramebuffer.h b18bb2adc2 Vulkan: Use a render-pass with clear ops, when a clear is issued before any draw calls 9 ani în urmă
BsVulkanGLSLProgramFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanGpuBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanGpuParamBlockBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 ani în urmă
BsVulkanGpuParams.h 27533beff9 Vulkan: When internal image/buffer objects change (e.g. due to a discard caused by a write, or otherwise), properly update the descriptor sets the original buffers were bound to, so they instead use the new versions 9 ani în urmă
BsVulkanGpuPipelineParamInfo.h 63c3eeff6c Vulkan: Fixing mem. corrupting in VulkanGpuParams 9 ani în urmă
BsVulkanGpuPipelineState.h b18bb2adc2 Vulkan: Use a render-pass with clear ops, when a clear is issued before any draw calls 9 ani în urmă
BsVulkanGpuProgram.h bd78968698 Added Vulkan gpu program initialization and reflection 9 ani în urmă
BsVulkanHardwareBuffer.h 8fb4b163d0 Vulkan buffer updates: 9 ani în urmă
BsVulkanHardwareBufferManager.h 3f6cdb3db7 Vulkan: More fixes, all crashes so far resolved, moving toward fixing non-catastrophic issues 9 ani în urmă
BsVulkanIndexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanMappings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanOcclusionQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanPrerequisites.h b18bb2adc2 Vulkan: Use a render-pass with clear ops, when a clear is issued before any draw calls 9 ani în urmă
BsVulkanQueryManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanQueue.h 85dfe3e9da Vulkan: More fixes 9 ani în urmă
BsVulkanRenderAPI.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 ani în urmă
BsVulkanRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanRenderStateManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanRenderTexture.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 ani în urmă
BsVulkanRenderWindowManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanResource.h 8fb4b163d0 Vulkan buffer updates: 9 ani în urmă
BsVulkanSamplerState.h 3f6cdb3db7 Vulkan: More fixes, all crashes so far resolved, moving toward fixing non-catastrophic issues 9 ani în urmă
BsVulkanSwapChain.h b58a3fd3ad Refactored Vulkan semaphores, so that a command buffers generates a new semaphore on each submission 9 ani în urmă
BsVulkanTexture.h 27533beff9 Vulkan: When internal image/buffer objects change (e.g. due to a discard caused by a write, or otherwise), properly update the descriptor sets the original buffers were bound to, so they instead use the new versions 9 ani în urmă
BsVulkanTextureManager.h 3f6cdb3db7 Vulkan: More fixes, all crashes so far resolved, moving toward fixing non-catastrophic issues 9 ani în urmă
BsVulkanTimerQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanUtility.h 5dc78284b8 More Various Vulkan fixes 9 ani în urmă
BsVulkanVertexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVulkanVertexInputManager.h 903f96c9b7 Added a Group memory allocator 9 ani în urmă