Marko Pintera b20c4e9794 Before refactoring IReflectable a bit 13 tahun lalu
..
CmApplication.h 89fa56ba91 Camera as component 13 tahun lalu
CmCamera.h 89fa56ba91 Camera as component 13 tahun lalu
CmCgProgram.h 506d8e10b3 Added Cg (untested) 13 tahun lalu
CmCgProgramFactory.h 629eb64471 Cg works on DX but not on GL 13 tahun lalu
CmCommon.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmComponent.h 89fa56ba91 Camera as component 13 tahun lalu
CmConfigOptionMap.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Device.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9DeviceManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Driver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9DriverList.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9GpuProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9GpuProgramManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HLSLProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HLSLProgramFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9HardwareVertexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Mappings.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9MultiRenderTarget.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Prerequisites.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9RenderSystem.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9RenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9RenderWindow.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Resource.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9ResourceManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9Texture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9TextureManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9VertexDeclaration.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9VideoMode.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmD3D9VideoModeList.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmDefaultHardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmGameObject.h 89fa56ba91 Camera as component 13 tahun lalu
CmGpuProgram.h 3da577fc99 Cg up and running 13 tahun lalu
CmGpuProgramManager.h 3da577fc99 Cg up and running 13 tahun lalu
CmGpuProgramParams.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHardwareBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHardwareBufferManager.h c39c84f059 Removed singleton 13 tahun lalu
CmHardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHardwareVertexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHighLevelGpuProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmHighLevelGpuProgramManager.h c39c84f059 Removed singleton 13 tahun lalu
CmImporter.h 7cdfa405af Texture loading works 13 tahun lalu
CmMesh.h b20c4e9794 Before refactoring IReflectable a bit 13 tahun lalu
CmMeshData.h b20c4e9794 Before refactoring IReflectable a bit 13 tahun lalu
CmMeshDataST.h b20c4e9794 Before refactoring IReflectable a bit 13 tahun lalu
CmPrerequisites.h 6fff8b4648 Initial work on Mesh class 13 tahun lalu
CmRenderOperation.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmRenderSystem.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum 13 tahun lalu
CmRenderSystemCapabilities.h 3da577fc99 Cg up and running 13 tahun lalu
CmRenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmRenderSystemManager.h 0e66e5a89f Loading from DLL works 13 tahun lalu
CmRenderTarget.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 tahun lalu
CmRenderTexture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmRenderWindow.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 tahun lalu
CmResource.h 6fff8b4648 Initial work on Mesh class 13 tahun lalu
CmResourceST.h 6b543d1fae RTTI newObject now returns a shared ptr 13 tahun lalu
CmResources.h a9af94b318 Textures save/load - tested 13 tahun lalu
CmSceneManager.h 0c7f1425ac Few more scene/gameobject related changes 13 tahun lalu
CmSpecificImporter.h 7f69beadfe FBX import mostly implemented - except VS2012 support... 13 tahun lalu
CmTexture.h 84e4923d77 Added RTTI class hierarchy (Needs further testing) 13 tahun lalu
CmTextureManager.h 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 tahun lalu
CmTextureST.h 6fff8b4648 Initial work on Mesh class 13 tahun lalu
CmTextureState.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmVertexIndexData.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
CmViewport.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum 13 tahun lalu
CmWindowEventUtilities.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
stdafx.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu
targetver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 tahun lalu