| .. |
|
BansheeCore
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeD3D11RenderAPI
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeEditor
|
770c91d0a3
Automatically update builtin resource data lists when resources are added/removed from their folders
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeEditorExec
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeEngine
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeFBXImporter
|
9f961b9358
FBX import: Fixing an issue with invalid animation that was caused by FBX files in which animation had certain curve components missing
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeFMOD
|
b82e9e33bb
Improving build find module functions
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeFontImporter
|
7fa57750e4
Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeFreeImgImporter
|
7cbf69f663
Dropping support for rarely used pixel formats
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeGLRenderAPI
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeMono
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeOISInput
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeOpenAudio
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheePhysX
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeSL
|
3703a767a6
Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import)
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeUtility
|
2e94779fc6
Vulkan: Now tracking image layouts on a per-resource basis. This way individual faces & mip-levels can be bound for rendering, particularily useful for cubemaps and texture arrays in general.
|
9 năm trước cách đây |
|
BansheeVulkanRenderAPI
|
495ee9a188
Vulkan: Fixing issues with the base tile deferred shader
|
9 năm trước cách đây |
|
CMake
|
aa3da03dd4
Fixing findglslang build module
|
9 năm trước cách đây |
|
ExampleLowLevelRendering
|
83b40c0c88
Minor cleanup (mostly style)
|
9 năm trước cách đây |
|
ExampleProject
|
a4a8a242bb
Added a new low-level rendering example project
|
9 năm trước cách đây |
|
Game
|
5496a2e79a
Fixing Windows build for some helper projects
|
9 năm trước cách đây |
|
MBansheeEditor
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
MBansheeEngine
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
RenderBeast
|
b2dd0ffa03
Work on transparent rendering path
|
9 năm trước cách đây |
|
SBansheeEditor
|
c90bcb072b
Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested)
|
9 năm trước cách đây |
|
SBansheeEngine
|
cb9b2ae6d4
Exposed skybox field on Camera to C# code and editor
|
9 năm trước cách đây |
|
CMakeLists.txt
|
a4a8a242bb
Added a new low-level rendering example project
|
9 năm trước cách đây |