BearishSun 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 ani în urmă
..
Camera.cs a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 9 ani în urmă
Light.cs 49a338f456 Area light sources (WIP) 9 ani în urmă
Material.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 9 ani în urmă
Mesh.cs 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 ani în urmă
PostProcessSettings.cs 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
RenderTarget.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
RenderTexture.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
RenderTexture2D.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 9 ani în urmă
Renderable.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
Shader.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
ShaderInclude.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
Texture.cs d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 ani în urmă