BearishSun 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
..
Interop eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BoxCollider.cs 0bb2ddcec1 Resized default box collider to be the same size as the box primitive 9 ani în urmă
CapsuleCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
CharacterController.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
Collider.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
D6Joint.cs 36cb81dc6d All joints tested and working 9 ani în urmă
DistanceJoint.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
FixedJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
HingeJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
Joint.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
MeshCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
Physics.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PhysicsCommon.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PhysicsMaterial.cs f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 ani în urmă
PhysicsMesh.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
PlaneCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
Rigidbody.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 9 ani în urmă
SliderJoint.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
SphereCollider.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă
SphericalJoint.cs 92321a6b19 Updated manuals 10 ani în urmă