Marko Pintera 1bf66e8e93 Fix crash on exit but not automatically deleting GUI objects that would be otherwise be deleted from native code 11 ani în urmă
..
BsManagedComponent.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
BsManagedComponentRTTI.h e9202db0e5 Replaced boost::any with BansheeEngine::Any 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableField.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableList.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsManagedSerializableListRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsRuntimeScriptObjects.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsScriptComponent.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptDebug.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptEnginePrerequisites.h 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
BsScriptFont.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIArea.h 1bf66e8e93 Fix crash on exit but not automatically deleting GUI objects that would be otherwise be deleted from native code 11 ani în urmă
BsScriptGUIButton.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIContent.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElement.h 1bf66e8e93 Fix crash on exit but not automatically deleting GUI objects that would be otherwise be deleted from native code 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.h 0714a6ad8d Components foldout render (kinda) 11 ani în urmă
BsScriptGUILabel.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUILayout.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIPanel.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUITexture.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGameObject.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsScriptHString.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptMacros.h c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries 12 ani în urmă
BsScriptObject.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptResource.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptResourceManager.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsScriptSceneObject.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableField.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă
BsScriptStringTable.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptTexture2D.h 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 ani în urmă