BearishSun b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
..
ThirdParty be32987d81 Replacing data files with .json manifest file, in order to prevent a massive amount of data file updates whenever the resource cache is rebuilt před 9 roky
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAABox.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAny.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAsyncOp.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBinaryCloner.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBinaryDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBinarySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBitmapWriter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBitwise.h c90bcb072b Added cubemap import with support for list, cross, spherical and cylindrical sources (untested) před 9 roky
BsBounds.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCapsule.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsColor.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsConsoleTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsConvexVolume.h f3c0d2e377 Reflection capture code před 9 roky
BsCrashHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDataStream.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDebug.h 6e1c80700f More work on reflection probes před 8 roky
BsDegree.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDynLib.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDynLibManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEnumClassHash.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEvent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsException.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFileSerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFileSystem.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFileSystemTestSuite.h 5496a2e79a Fixing Windows build for some helper projects před 9 roky
BsFlags.h 6b749fa064 Added a way to create multiple variations of Vulkan framebuffer před 9 roky
BsFrameAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFwdDeclUtil.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGlobalFrameAlloc.h 2e94779fc6 Vulkan: Now tracking image layouts on a per-resource basis. This way individual faces & mip-levels can be bound for rendering, particularily useful for cubemaps and texture arrays in general. před 9 roky
BsGroupAlloc.h 903f96c9b7 Added a Group memory allocator před 9 roky
BsIReflectable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsIReflectableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsLine2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsLineSegment3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsLog.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMath.h 0f35b1f2cb More work on user manuals před 8 roky
BsMatrix3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMatrix4.h f3c0d2e377 Reflection capture code před 9 roky
BsMatrixNxM.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMemAllocProfiler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMemStack.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMemoryAllocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMemorySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMessageHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMessageHandlerFwd.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsModule.h 852607df4e Rename isShutDown to isStartedUp před 8 roky
BsNonCopyable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPath.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPlane.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPlatformDefines.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins před 8 roky
BsPlatformUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrerequisitesUtil.h b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) před 9 roky
BsQuaternion.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIField.h 508ce0444b More work on user manuals před 8 roky
BsRTTIManagedDataBlockField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIPlainField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIPrerequisites.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIReflectableField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIReflectablePtrField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRTTIType.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 8 roky
BsRadian.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRay.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRect2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRect2I.h 10558a89b0 Refactoring renderer camera so it may be more easily used on its own for various rendering helper tasks před 9 roky
BsRect3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSerializedObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSerializedObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsServiceLocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSphere.h 0f35b1f2cb More work on user manuals před 8 roky
BsSpinLock.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStaticAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStdHeaders.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStringFormat.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStringID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTaskScheduler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTestSuite.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTexAtlasGenerator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsThreadDefines.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative před 9 roky
BsThreadPool.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTime.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTimer.h ef59933827 More work on user manuals před 9 roky
BsTorus.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTypes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsUtil.h efd471af58 Fixing and refactoring GpuParams před 9 roky
BsVector2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVector2I.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVector3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVector4.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVectorNI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky