Marko Pintera 65d8dcfb03 Delaying showing a window until back buffer swap now works properly in DX11 10 tahun lalu
..
ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 11 tahun lalu
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsAABox.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 tahun lalu
BsAny.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step 11 tahun lalu
BsAsyncOp.h 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method 11 tahun lalu
BsBinaryCloner.h 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 tahun lalu
BsBinaryDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 tahun lalu
BsBinarySerializer.h 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 tahun lalu
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles 11 tahun lalu
BsColor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation 11 tahun lalu
BsDataStream.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsDebug.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsDynLib.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsEvent.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 tahun lalu
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework 11 tahun lalu
BsFileSerializer.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor 10 tahun lalu
BsFileSystem.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 tahun lalu
BsFrameAlloc.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 tahun lalu
BsFwdDeclUtil.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 tahun lalu
BsHString.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 tahun lalu
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles 11 tahun lalu
BsLog.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMath.h 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location 10 tahun lalu
BsMatrix3.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMatrix4.h 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform 11 tahun lalu
BsMatrixNxM.h d0793ab046 Shader default values (untested) 11 tahun lalu
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMemStack.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 tahun lalu
BsMemoryAllocator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMemorySerializer.h 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) 10 tahun lalu
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsModule.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsPath.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 tahun lalu
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working 11 tahun lalu
BsPlatformDefines.h 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes 10 tahun lalu
BsPrerequisitesUtil.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 11 tahun lalu
BsQuaternion.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 tahun lalu
BsRTTIField.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor 10 tahun lalu
BsRTTIManagedDataBlockField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsRTTIPrerequisites.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 tahun lalu
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields 11 tahun lalu
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields 11 tahun lalu
BsRTTIType.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 tahun lalu
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation 11 tahun lalu
BsRect2.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 tahun lalu
BsRect2I.h 51bc2f8ae1 Hovering over GUI menu bar items will now properly open the sub-menus if menu bar is active 10 tahun lalu
BsRect3.h 9260710936 Various tweaks related to handle rendering 11 tahun lalu
BsSerializedObject.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor 10 tahun lalu
BsSerializedObjectRTTI.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor 10 tahun lalu
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsSphere.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsSpinLock.h 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used 11 tahun lalu
BsStdHeaders.h 65d8dcfb03 Delaying showing a window until back buffer swap now works properly in DX11 10 tahun lalu
BsString.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 11 tahun lalu
BsStringFormat.h 3a73e65b09 VS integration finished (for now) 11 tahun lalu
BsStringID.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 11 tahun lalu
BsStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 tahun lalu
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 tahun lalu
BsTestSuite.h e7d926175f Added unit testing framework 11 tahun lalu
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsThreadDefines.h aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 tahun lalu
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 tahun lalu
BsTime.h 53ff33bd57 Fixed drag and drop so that mouse capture change event doesn't incorrectly fire before the mouse up event, prematurely stopping the drop action 10 tahun lalu
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 tahun lalu
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsUtil.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 11 tahun lalu
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 tahun lalu
BsVector2I.h d0793ab046 Shader default values (untested) 11 tahun lalu
BsVector3.h a643070792 Refactored and improved FBX importer 10 tahun lalu
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: 11 tahun lalu
BsVectorNI.h d0793ab046 Shader default values (untested) 11 tahun lalu