#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
BansheeEngine c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
BansheeForwardRenderer 36d9a44c79 Added basic support for 2D line & aliased polygon drawing 12 ani în urmă
BansheeOctreeSM 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CamelotClient c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
CamelotCore c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 4ddd9e2995 Added separate clear methods for clearing active render target and active viewport 12 ani în urmă
CamelotEditor b19b034abb Added DebugRelease build 12 ani în urmă
CamelotFBXImporter 69e5e73335 Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is) 12 ani în urmă
CamelotFontImporter 69e5e73335 Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is) 12 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter 69e5e73335 Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is) 12 ani în urmă
CamelotGLRenderer 4ddd9e2995 Added separate clear methods for clearing active render target and active viewport 12 ani în urmă
CamelotOISInput 69e5e73335 Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is) 12 ani în urmă
CamelotUtility c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
BansheeEngine.sln 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CSharpWrap.txt 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit 12 ani în urmă
Dependencies.txt eecdc1b68e Made all GUI textures relative to the bin folder 12 ani în urmă
DrawHelper.txt c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
EditorWindowDock.txt 78d44de269 Started work on DX11 sub-region Clear 12 ani în urmă
Notes.txt c477bb4e76 Working scroll view (only vertical) 12 ani în urmă
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
TODO.txt 36d9a44c79 Added basic support for 2D line & aliased polygon drawing 12 ani în urmă
TODODoc.txt 3856bcb79d Refactored D3D9 RenderWindow a bit 12 ani în urmă
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 13 ani în urmă
TODO_2D_GUI.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 13 ani în urmă