Marko Pintera b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested před 11 roky
..
BsBuiltinEditorResources.h 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera před 11 roky
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework před 11 roky
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDockManager.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
BsDockManagerLayout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsEditorApplication.h 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size před 11 roky
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsEditorPrerequisites.h 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size před 11 roky
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit před 11 roky
BsEditorWidget.h 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates před 11 roky
BsEditorWidgetContainer.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
BsEditorWidgetLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsEditorWidgetManager.h 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates před 11 roky
BsEditorWindow.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
BsEditorWindowBase.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
BsEditorWindowManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIColor.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIColorField.h 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields před 11 roky
BsGUIComponentFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIDockSlider.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
BsGUIDropButton.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields před 11 roky
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIFloatField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIIntField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) před 11 roky
BsGUIMenuBar.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
BsGUIResourceTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
BsGUISceneTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
BsGUITabButton.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
BsGUITabbedTitleBar.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
BsGUITextField.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIToggleField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUITreeView.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUITreeViewEditBox.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
BsGUIVector2Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector3Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector4Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIWindowDropArea.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsGUIWindowFrameWidget.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 před 11 roky
BsGizmoManager.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles před 11 roky
BsHandleDrawManager.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles před 11 roky
BsHandleManager.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsHandleSlider.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsHandleSliderDisc.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsHandleSliderLine.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsHandleSliderManager.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsHandleSliderPlane.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsMainEditorWindow.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly před 11 roky
BsProjectLibrary.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works před 11 roky
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsProjectSettings.h 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size před 11 roky
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
BsSceneEditorWidget.h 85c697cb7d Deal with handle input more correctly před 11 roky
BsSceneGrid.h 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms před 11 roky
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested před 11 roky
BsSelection.h 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object před 11 roky
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
DbgEditorWidget1.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky