BearishSun a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth před 9 roky
..
GLSL a9e78fd375 Missing break před 9 roky
Win32 20da94c930 Fix path inconsistency před 9 roky
BsGLBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLContext.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsGLEventQuery.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsGLFrameBufferObject.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLGpuBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsGLHardwareBufferManager.cpp a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth před 9 roky
BsGLIndexBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLMultiRenderTexture.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLOcclusionQuery.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 9 roky
BsGLPixelBuffer.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLPixelFormat.cpp deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL před 9 roky
BsGLPlugin.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 9 roky
BsGLQueryManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
BsGLRenderAPI.cpp b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
BsGLRenderAPIFactory.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsGLRenderTexture.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
BsGLRenderWindowManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
BsGLSLParamParser.cpp 3fa5c8e95e OpenGL line rendering shader před 9 roky
BsGLSupport.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsGLTexture.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLTextureManager.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays před 9 roky
BsGLTimerQuery.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 9 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.cpp a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth před 9 roky
BsGLVertexBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend před 9 roky
glew.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky