BearishSun cf668ab9f4 Fixing a visual issue when rendering multiple wire mesh gizmos před 9 roky
..
BansheeCore 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering před 9 roky
BansheeD3D11RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
BansheeD3D9RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
BansheeEditor 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment před 9 roky
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging před 9 roky
BansheeEngine cf668ab9f4 Fixing a visual issue when rendering multiple wire mesh gizmos před 9 roky
BansheeFBXImporter 1c3d88dc71 Fixing animation clip import před 9 roky
BansheeFMOD 107ce688f5 Don't check for FMOD if FMOD is not selected for build před 9 roky
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeGLRenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread před 9 roky
BansheeMono ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
BansheeOISInput bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeOpenAudio 996963f172 Fixing "release" builds před 9 roky
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds před 9 roky
BansheeUtility 1c3d88dc71 Fixing animation clip import před 9 roky
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization před 9 roky
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
MBansheeEditor 737e9a54b9 Added animation splits array to the C# mesh import options před 9 roky
MBansheeEngine 0a0047b369 Added generalized 1D blending před 9 roky
RenderBeast 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering před 9 roky
SBansheeEditor 0a0047b369 Added generalized 1D blending před 9 roky
SBansheeEngine 0a0047b369 Added generalized 1D blending před 9 roky
CMakeLists.txt 996963f172 Fixing "release" builds před 9 roky