| .. |
|
Build
|
3b9d13dbab
Feature: Multiple enhancements to project library and reimport GUI
|
6 ani în urmă |
|
CodeEditor
|
4026780379
Refactor: Project libraries entries now use shared pointers, so their properties can be accessed from managed code without doing expensive lookup every time
|
6 ani în urmă |
|
EditorWindow
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
6 ani în urmă |
|
GUI
|
4026780379
Refactor: Project libraries entries now use shared pointers, so their properties can be accessed from managed code without doing expensive lookup every time
|
6 ani în urmă |
|
Handles
|
6fdfb0f7c8
Refactor: EditorBuiltinResources script interface now exported via script binding generator
|
6 ani în urmă |
|
Library
|
3b9d13dbab
Feature: Multiple enhancements to project library and reimport GUI
|
6 ani în urmă |
|
Private
|
4026780379
Refactor: Project libraries entries now use shared pointers, so their properties can be accessed from managed code without doing expensive lookup every time
|
6 ani în urmă |
|
Scene
|
811196db64
Feature: Added Gizmo drawing for the particle system component
|
7 ani în urmă |
|
SceneView
|
cfce5c4694
Feature: Added 3D scene icons for camera/light/decal/particle/audio/etc.
|
6 ani în urmă |
|
Settings
|
e71fa93990
Feature: EditorSettings and ProjectSettings can now store arbitrary objects
|
6 ani în urmă |
|
Testing
|
84c136f30f
Build: Updated 'bsf' version
|
6 ani în urmă |
|
UndoRedo
|
bdc266ac01
Refactor: Game object serialization refactored so it can be done safely from multiple threads
|
7 ani în urmă |
|
Utility
|
3b9d13dbab
Feature: Multiple enhancements to project library and reimport GUI
|
6 ani în urmă |
|
BsEditorApplication.cpp
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
6 ani în urmă |
|
BsEditorApplication.h
|
c45cd7247f
Build: Updated 'bsf' version
|
6 ani în urmă |
|
BsEditorConfig.h
|
d5884e2dd9
Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf
|
7 ani în urmă |
|
BsEditorPrerequisites.h
|
c047b0b374
Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace
|
6 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
afbe26d3ba
Build: Added an install step and CI
|
6 ani în urmă |
|
CMakeSources.cmake
|
8ab791f7f0
Refactor: GUITextureField now accepts both sprite and normal texture
|
6 ani în urmă |